我的pvp服务器已经基本调试完成迭代的差不多了
介绍一下,服务器是128tick,客户端发包给服务端也是128包每秒,丝般顺滑。
服务端关闭battleye,只用vac,客户端battleye也就可以关了。
然后服务器改成了36人,32个玩家位置,4个观战位,满足各位的挂机需求
然后还有个没测试,可能得找人试试,就是聊天框死人说话活人能看见,反正我设置了,生效没有暂时不知。
最后是战绩框,离开补给点也可以看战绩了
服务器仅push模式,push地图也去掉了辛贾尔、布赫里兹、山区等不太好打的地图,当然想玩的时候有管理员在服务器找管理员切图哈。
介绍一下,服务器是128tick,客户端发包给服务端也是128包每秒,丝般顺滑。
服务端关闭battleye,只用vac,客户端battleye也就可以关了。
然后服务器改成了36人,32个玩家位置,4个观战位,满足各位的挂机需求
然后还有个没测试,可能得找人试试,就是聊天框死人说话活人能看见,反正我设置了,生效没有暂时不知。
最后是战绩框,离开补给点也可以看战绩了
服务器仅push模式,push地图也去掉了辛贾尔、布赫里兹、山区等不太好打的地图,当然想玩的时候有管理员在服务器找管理员切图哈。