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重剑割裂输出循环与机制详解

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  • 千秋之貉0030
  • 铁杆吧友
    8
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首先讲一下快照机制是什么,即这个游戏大多数持续伤害或多段伤害基本都全程只吃释放技能的时候自身的增益,减益的话无论什么时候放都可以吃到,但增益只有挂上多段伤害或者释放持续输出技能的时候能吃到,比如劲风知节,雨梳三段,割裂,内伤等等,所以原理就是尽量在挂上割裂之前把增益打出来。
目前的割裂循环我推荐带一个正气,无论打什么,都是跃空劈起手(养成跃空劈常续的好习惯)
然后直接百转挂5层(此时的五层割裂是只吃了跃空劈加成的)
如果有气戒指,百转之后切棍子放一个气老虎,再让目标吃到老虎的割裂伤害加成(此时的五层割裂仍然只吃跃空劈)
做完这些切回重剑马上用杨花结算并用天境挂上割裂(这个时候的割裂是新挂上的,所有增益都吃到了)
已知百转的增益持续15秒,所以我们的目标就是在15秒左右把孤女放出来并让孤女的5层割裂吃到百转的buff,这里就比较考验手操的速度了,这样我们就能做到全程割裂吃到增益并循环下去而且起手并不繁琐。
以下技能与感悟搭配




  • 千秋之貉0030
  • 铁杆吧友
    8
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感觉快照这里讲的还是太厄长了,给大家举个例子,比如你在放小绿人之前打了个龙战,那么你的小绿人召唤出来后直到消失都会一直吃到龙战20内伤增益的buff,割裂同理,但如果你先放小绿人再放龙战或者其他增益,那你的小绿人就吃不到这个增益


2025-07-19 01:38:54
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  • 风帝一剑
  • 铁杆吧友
    9
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顶


  • 两条小鱼
  • 核心吧友
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百转或者天镜挂割裂之前用六尘连先挂一层呢?这样还能吃狂骨的增伤


  • 蓝蛇
  • 铁杆吧友
    9
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劲风内伤割裂都是,雨疏不是,雨疏23段和一段是独立计算的,单独2段或者3段可以吃复长啸龙战等等


  • 相丶识
  • 知名人士
    10
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弓盖步呢


  • 千秋之貉0030
  • 铁杆吧友
    8
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个人感觉割裂的加强方向需要改一改,每次加强都让其他职业蹭麻了,搞得外功越来越强,割裂还在原地,策划就不能搞个割裂专属的增强,即调整了强度,也不会增强其他外功的强度吗?


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