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(分析帖)关于狼人杀的战术素养

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IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-06-14 17:05回复
    一楼度娘


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-06-14 17:06
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      2025-06-25 06:19:24
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      众所周知,狼人杀是一款12人包含逻辑推理,社交破冰的聚会游戏,从根源上来说,狼人杀起源于之前的警匪游戏,是前苏联对情报人员的工作训练科目,因为其娱乐性强、耐玩刺激,传入民间后广为传播,在创新和加工后产生了更加娱乐的狼人杀游戏。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-06-14 17:13
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        那么狼人杀本质就类似于杀人游戏是的追轮次的博弈游戏,那么问题来了什么是轮次呢


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-06-14 17:19
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          拿标准版12人场预女猎白举例,
          开始大家都不太看重轮次什么的,当时一直女巫允许自救,因为只要女巫救药一直不用,必然会有个重要刀法轮次平安夜,狼人基本很难赢,所以改动为女巫只能首夜自救,其实从这里开始就逐渐平衡了,后面女巫不能自救真正实现轮次平衡,因为在40胜率的大环境下,狼人能够顺风开局就压在首刀女巫(面杀来说首刀女巫其实要求不算太高),所以女巫不自救非常合理。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-06-14 17:22
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