每一把对面必有,我们没有就是我们落后了,就好像apex的亡灵导管 选出来就是赢一样,手枪局买个左轮甲都不要,开个盾拉出去和制式打,打死一个就点小球一整局都有盾
长枪局不管你有没有狙,大狙还是莽侠,我就大拉你,你打我一枪我没个盾,我打你一枪你死了,我继续套个盾
有大招之后更是开局直接开盾拉人单挑进去 同水平玩家瞄准能力差不多的我都不知道应该怎么赢他多一个盾,更别说是炸鱼的,小代的
甚至感觉推盾和易伤直接删除都没问题,大招都可以不要,这个英雄就只有一个盾就足够了 跟推土机一样 建议这个游戏改名为一决契约 霓虹契约
哦霓虹也忘了说了也是足够变态的加强…但没有一决离谱,一决的加强让我感觉设计师完全不玩游戏
长枪局不管你有没有狙,大狙还是莽侠,我就大拉你,你打我一枪我没个盾,我打你一枪你死了,我继续套个盾
有大招之后更是开局直接开盾拉人单挑进去 同水平玩家瞄准能力差不多的我都不知道应该怎么赢他多一个盾,更别说是炸鱼的,小代的
甚至感觉推盾和易伤直接删除都没问题,大招都可以不要,这个英雄就只有一个盾就足够了 跟推土机一样 建议这个游戏改名为一决契约 霓虹契约
哦霓虹也忘了说了也是足够变态的加强…但没有一决离谱,一决的加强让我感觉设计师完全不玩游戏