我很支持楼主的观点
进攻方1.选出来可以单走垂直或者切墙,但在高强度对局中大家一起做事肯定要比一个人单独走要好,只有图特别大的时候单走才比较合适。而且单走垂直有nomad气震锤完全是扩建上位,ak,arx也不比现在有点飘的m4差,单切鱼叔也能做,只是多了一点上限低了一点下限,而且鱼叔两把枪都比m4强。2.如果带雷烟或者emp当工具人做道具交换只能说强度中规中矩3.雷闪m4副手喷的突破套餐倒是真的很强劲,有点当年ash迷你版的感觉了,这是个人感觉最有用的,不过就是一点团队作用都没主打个人发挥。但总体上看,对于一个队伍而言,尤其是切位一般占一两个位置无法被新进代替,自由人有上位,清野信息位和盾牌更是新进比不了的,也就能当工具人和独立突破了。个人感觉组排和职业除非交换道具不然绝对很少用新进,但排位个人独立发挥的机会也不小,可以玩独狼不求人打法。给一个t1中下游。
防守方来看,各种干员都有独特的作用,新进很难代替。新进打法就排位来说1.盾c4可以配合我登专门守点,强度中上。2.独狼打法,警报器c4,越有配合和强度的局越难用,低端局娱乐专属3.摔炮c4打野,强度很高,看个人枪法思路发挥,个人看,未来摔炮c4会成为最有强度的打法。但因为高强度对局下新进对团队增益很小,防守方技能强度高或不可代替(比如防切,防攻,信息)的干员又很多,所以只能排t2。