画面:10分
大家有目共睹,虚幻5的加持,模型的丰富度,加上修片狂魔的评价:画面世界级第一梯队 最稳的一项指标
音效:8.5分
首先BGM和配音这方面无敌,者来女的香槟,以及国风的本土味大大加深沉浸体验;有点争议的主要来自游玩音效方面,几个月前某些up提出的瑕疵个人认为确实有道理,看看此次媒体闭门试玩会的修改是否更进一步
游戏性:8.5分
主要在游戏玩法上,目前没有公布全部玩法内容(神通,法宝等),再加上修片狂魔说的游戏性见仁见智,所以还不敢开大香槟,保守先给8.5分
内容量:9分
路障说的黑风山一个关卡就比整个龙信2怪物种类多还有半佛说的有大小10个BOSS,所以怪物种类上绝对的全球第一梯队;目前放出的已知大关卡大概有6-8个,按某up1.5小时最速通关来看,该关卡主线流程大概也是这个时间(如果此次试玩是黑风山全部内容的话),因此保守推算游戏目前已知主线流畅内容时间也有9-12小时了
剧情:10分
剧情有中世纪国民级小说的背景加持,加上斗战神的剧情内容的设计是游科,推断剧情完全不必担心
优化:7.5分
个人目前最担心的方面,根据各大技术up的反馈,有些瑕疵,还有提神空间,给褒姒派一些依据(当然大的方面优化已经足够了);还有首发不上Xbox,在国外引起不小争议。期望游科最后两个月把这最后一难克服,让最后一部分挑剔的玩家也能心服口服
宣发:8.5分
游科到今年春节时的前期宣发一直没有啥问题,占据了天时地利人和,在国外的热度也火爆无比;从
WeGame和现在夏日游戏节时期,媒体闭门会的宣发引发了不少节奏,尤其是国外,游科前期话说太满以及第一次自己发行而不找发行商,在游戏还未发售未知游戏如何的情况下就发售实体收藏版(且没有实体光盘)有点冒进,对首发不上Xbox,也有很多怨气,再加上ign的各种找茬,已经老生常谈的性别歧视问题,略有减分,希望17日的全球媒体试玩体验视频能再加些分
#如何评价黑神话闭门试玩体验#

大家有目共睹,虚幻5的加持,模型的丰富度,加上修片狂魔的评价:画面世界级第一梯队 最稳的一项指标
音效:8.5分
首先BGM和配音这方面无敌,者来女的香槟,以及国风的本土味大大加深沉浸体验;有点争议的主要来自游玩音效方面,几个月前某些up提出的瑕疵个人认为确实有道理,看看此次媒体闭门试玩会的修改是否更进一步
游戏性:8.5分
主要在游戏玩法上,目前没有公布全部玩法内容(神通,法宝等),再加上修片狂魔说的游戏性见仁见智,所以还不敢开大香槟,保守先给8.5分
内容量:9分
路障说的黑风山一个关卡就比整个龙信2怪物种类多还有半佛说的有大小10个BOSS,所以怪物种类上绝对的全球第一梯队;目前放出的已知大关卡大概有6-8个,按某up1.5小时最速通关来看,该关卡主线流程大概也是这个时间(如果此次试玩是黑风山全部内容的话),因此保守推算游戏目前已知主线流畅内容时间也有9-12小时了
剧情:10分
剧情有中世纪国民级小说的背景加持,加上斗战神的剧情内容的设计是游科,推断剧情完全不必担心
优化:7.5分
个人目前最担心的方面,根据各大技术up的反馈,有些瑕疵,还有提神空间,给褒姒派一些依据(当然大的方面优化已经足够了);还有首发不上Xbox,在国外引起不小争议。期望游科最后两个月把这最后一难克服,让最后一部分挑剔的玩家也能心服口服
宣发:8.5分
游科到今年春节时的前期宣发一直没有啥问题,占据了天时地利人和,在国外的热度也火爆无比;从
WeGame和现在夏日游戏节时期,媒体闭门会的宣发引发了不少节奏,尤其是国外,游科前期话说太满以及第一次自己发行而不找发行商,在游戏还未发售未知游戏如何的情况下就发售实体收藏版(且没有实体光盘)有点冒进,对首发不上Xbox,也有很多怨气,再加上ign的各种找茬,已经老生常谈的性别歧视问题,略有减分,希望17日的全球媒体试玩体验视频能再加些分
#如何评价黑神话闭门试玩体验#
