先来看看原版丁真与模仿丁真的区别
首先是原版丁真,血量上限为322点,这意味着即使带了小弟加血上限,在队内没有领队提供减伤和加血上限的情况下,你也不能摆脱与白板天赋一样的命运,也就是被高达3枪放倒。并且没有无敌用来自保。作为一个血量天赋,在抗揍程度上和赌徒一样,显然是不合格的。使它强度远超赌徒的原因是它的技能特色:长达12秒的无冷却击杀回血与每杀一个都能延长1.3秒技能持续时间(无论你怎么延长都不会超过12秒上限),加上你和你的搭档每杀一个敌人都能减少2秒电子烟冷却。在电子烟生效期间,玩家最高可以获得20的伤害吸收。
而模仿丁真(4血加成)血量上限为414点,携带小弟加血可以做到挨3下225不睡觉,而且有半血无敌作为保障,相较于原版丁真,模仿丁真并没有伤害吸收以及搭档击杀减少冷却,所以电子烟相较于原版空窗期更长(虽然实测下来影响不是很大)。模仿犯半血无敌的含金量还在上升。
可以说在电子烟的加持下,模仿犯得到了相当不错的回血量,并且为其他血量天赋提供了一定的辅助作用。
lz测试这套build的地图:冷血无情,大闹屠宰场,山主之陨
娱乐build哦
首先是原版丁真,血量上限为322点,这意味着即使带了小弟加血上限,在队内没有领队提供减伤和加血上限的情况下,你也不能摆脱与白板天赋一样的命运,也就是被高达3枪放倒。并且没有无敌用来自保。作为一个血量天赋,在抗揍程度上和赌徒一样,显然是不合格的。使它强度远超赌徒的原因是它的技能特色:长达12秒的无冷却击杀回血与每杀一个都能延长1.3秒技能持续时间(无论你怎么延长都不会超过12秒上限),加上你和你的搭档每杀一个敌人都能减少2秒电子烟冷却。在电子烟生效期间,玩家最高可以获得20的伤害吸收。
而模仿丁真(4血加成)血量上限为414点,携带小弟加血可以做到挨3下225不睡觉,而且有半血无敌作为保障,相较于原版丁真,模仿丁真并没有伤害吸收以及搭档击杀减少冷却,所以电子烟相较于原版空窗期更长(虽然实测下来影响不是很大)。模仿犯半血无敌的含金量还在上升。
可以说在电子烟的加持下,模仿犯得到了相当不错的回血量,并且为其他血量天赋提供了一定的辅助作用。
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