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回复:跟我想的差不多,几乎等于0的引导,不看攻略几乎无法打出he

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什么太吾绘卷


IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-06-13 00:36
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    不是,我连自己到底是没进线还是你没做完都不知道这也太草了吧(゚O゚)


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-06-13 00:51
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      打demo的时候就觉得是这样,战斗方面的引导就只教个猜拳,roll点存档读档也有点麻烦,我能接受但做成这样确实要做好被差评的准备


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-06-13 01:20
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        讓我想到bs2了,快進到狂鳥唱歌


        IP属地:中国台湾来自Android客户端20楼2024-06-13 01:22
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          如果正式版还是这样,那只能说到时评价数据不会太好看,而且看上去鸟熊分身乏术应该也没有太多精力优化系统


          IP属地:广西来自Android客户端21楼2024-06-13 02:59
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            不知道他这个BE是什么级别的BE,如果是DE最坏结局的话,那确实很打击玩家。。。
            其实国产武侠游戏不乏那种一周目大概率没完美结局的游戏,但一般也不会是坏结局吧。。。虽然完美结局往往很难触发。
            而且它这个需要摇点选剧情线的就有点。。。(虽然玩家自身的属性也会影响摇点结果)结果就是大多数玩家在得不到自己想要的结果时只会SL,到头来就是浪费时间而已。


            IP属地:吉林22楼2024-06-13 03:08
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              不说进线,我估计正式版多半会出现因为重要事件时间完全没有提示,导致事件互吞


              IP属地:重庆来自Android客户端24楼2024-06-13 05:01
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                不是,这游戏的debuff是不是太多了?发售后怕不是奔着差评如潮去的吧()


                IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-06-13 05:25
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                  如果这样的话,感觉要褒姒了啊,搞出这么不讨喜的设定


                  IP属地:安徽来自Android客户端26楼2024-06-13 07:55
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                    纯纯倒闭的节奏,路人对主角颜值的接受度非常低,如果设定剧情很爽才会吸引路人玩,现在雷点这么多评价不会好,评价不好怎么吸引路人玩,就靠贴吧游戏群这点点人还是早点跑路洗洗睡吧


                    IP属地:上海来自Android客户端27楼2024-06-13 08:33
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                      多周目的不重复剧情内容多一点就好。


                      IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-06-13 09:08
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                        很多吧友真的没意识到问题的严重性,问题不在于多周目才能玩完所有剧情,问题在于多周目你玩的都跟一周目一样,因为穷举的时间成本太高,进线要求太高,同时没有提示,意味着你100个小时会没有一点进展。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2024-06-13 09:19
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                          我正在思考我要不要發售就貼攻略還是讓你們自己探索比較有趣


                          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端30楼2024-06-13 09:31
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                            早期galgame也是这样的,弱引导加莫名其妙没进线,但现在都什么年代了,能不能净下心玩通一次都难说()


                            IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2024-06-13 09:35
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                              roll机制太费时间,就试玩那会一个事件要花十几二十分钟全roll一遍,这玩意必定会被差评。


                              IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2024-06-13 10:06
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