AR中期节奏不紧凑,中期压制打得不好,不擅长打速推这些都是老问题了,作为教练有没有通过赛训优化这问题??而解决不了这问题,你又怎么敢选速推阵容的??而且,我印象中AR3.0的TB都没赢过还选TB??更别说这版本TB招幻象扣自己血,就是一个胜率40%出头的乐色英雄,为什么非要选??还有,选个迷团3被对面先选的大树血克,BKB拉大都不好使,永远打不了先手,这又是什么惊世智慧了。
AR3.0能在国际大赛上拿第三,上限还是有的,我也算是一路看着他们被国土的BP坑到现在这种地步。
事实已经证明了,BP做好AR能打赢的,但国土的BP到底有几次称得上好。
教练的职责,国土又做到了几分。
有这种教练队内怎么不出问题。
AR3.0能在国际大赛上拿第三,上限还是有的,我也算是一路看着他们被国土的BP坑到现在这种地步。
事实已经证明了,BP做好AR能打赢的,但国土的BP到底有几次称得上好。
教练的职责,国土又做到了几分。
有这种教练队内怎么不出问题。