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我发现对于大体量游戏来说,美术素材的丰富程度还是很重要的

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像王泪法环,体量虽大但玩到后面神庙墓地洞窟矿洞的景色都大同小异,对持续游玩的动力或多或少还是有影响的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-11 14:54回复
    欧美很多高规格游戏美术资源很丰富,但很多基本就给你看两眼就过了,玩法内容量也没达到会对美术素材审美疲劳的程度,很多注重玩法且流程较长的日本游戏没那么多预算对美术资源,反而容易出现这种问题


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-11 14:59
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      法环美术够顶了,但也做不到每个墓地洞窟都做出不同风格的美术,也就偶尔有一两个能让人眼前一亮的,记忆里就结晶洞窟和雪山的一个洞窟


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-11 15:00
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