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关于废土物语的个人经验1

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先说下这游戏的个人总结经验心得。
1.升级装备这块,个人不建议消耗💰升级装备,因为这种升级是跟当前的装备等级挂钩,同时玩家等级也会影响当前装备等级。比如说某个装备等级是个位数,那么升级所消耗的金币才几百多,如果当前装备等级是十位数以上,那么消耗的金币数量就比较苛刻了。而且每次消耗金币升级都有成功率,成功后会增加一级,失败了那些💰真的打水漂了。所以如果真想强化装备,或许组件强化是个不错的选择……
2.战斗中不仅可以使用消耗品,同时也能在背包里操作更换武器和饰品(不包括在战斗状态下更换盾牌或头部、衣服装备)。
3.关于敌人刷新机制:分为固定位置和随机位置,固定位置是指当前地图场景内所刷新的生物,而随机位置是玩家在当前场景内活动时间久后每隔一段时间就会在玩家视野内看不到的地方刷新在附近,且这种刷新出的敌人目标都是冲向玩家的,会在其中一侧出现,有时会伴随着好几队不同的敌人物种两侧同时出现,这种情况更容易发生混乱……
4.接着上段随机位置附近刷新的敌人物种,幼儿模式(简单)和普通模式下随机刷新的敌人物种通常是根据玩家在游戏流程中遭遇过的敌人。而生存模式(困难)中刷新的敌人物种随机化,此模式下精英级别敌人出现率增加,低概率刷新boss级别敌人,其中敌人物种包括流程中初期到后期所有敌人,但不包括任务中的敌人(新手不建议先入生存模式,因为此模式下死亡一次基本上重新开始,除非等级达到35以上后选择守护天使技能,还有机会)。
5.游戏里的敌对双方阵营不同会互相残杀的,哪怕双方都是人类单位,比如一边是突袭者,另一边是nl联盟,他们俩在一起阵营不同会互相打架,可以利用这个特点坐收渔翁之利。
6.玩家等级变化会影响敌人的强度(实际影响不大),敌人的强度大多依靠的是装备、武器、饰品多方面给予的额外加成。如果对方不是人类单位,那么可以装备饰品,精英或boss级别很大概率装备饰品,靠饰品赋予的加成显得强势,实际没有装备的敌人强度也就这样了。
比如玩家遇到一个防御高到上百的人类,实际上可能对面装备着全身重甲和部分给予增攻防加成的饰品。特别是人类单位变化明显,像玩家20多级左右,有个别人类单位会刷新出手持rpg、反物质大狙、榴弹炮之类的重火力武器,装备方面穿一身破烂的很少了,不少人更多看上去全副武装。在生存模式中若对方人类是boss级别,且装备配置和玩家差不多(包括配备投掷道具和主副武器,以及三饰品),某种意义上可能会单杀玩家,此时玩家打不过这种最好是利用回档的方式减少不必要的损失。
如果玩家对自己的技术十分有信心,运气好他们身上的装备会掉落,捡到不错的装备可以考虑强化,强化过的装备一般能用大辈子了。
若同伴不是人类单位,那么可以装备饰品(包括敌方各种机械单位、变异生物同理)
7.关于敌人掉落,跟敌人的强度这个因素有关。普通级别的敌人掉落物少,精英级别的敌人掉落率高,boss级别的敌人达到100%掉落,掉落物除了掉落身上装备过的以外,会额外掉落食物、药物、材料、弹药、任意武器和装备、投掷道具、其他消耗品等等。
如果把侦察兵基地升满级,会影响敌人掉落,对于普通敌人来说掉落物少,但概率上升了,若击杀精英或boss级别的敌人,掉落数量可能会翻倍(仅限影响食物、药物、弹药、投掷道具、消耗品,装备掉落只跟概率有关)。但风险与收益并存,击杀精英或boss级别敌人掉落东西的同时会给予玩家各种增益buff。
除此之外突袭者特权还能针对人类单位的掉落概率,击杀普通级别的人类单位会掉落身上部分装备或武器。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-06-11 13:34回复
    最近重新下载玩了一下,第一点不赞同,前期装备不用升级,后期刷到毕业装备必须要升级的,升级不光会提高武器点伤,绿色词条一样会提高。比如说我一把游侠弓,带30弓伤害绿色词条,我升五级➕五个插件到十级,绿色词条弓伤害会提高到50到60。所以强化后期是必须的,同时强化也会提高维修次数两次。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-02 17:34
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      2025-06-08 23:46:28
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      然后说一下,韩国棒子更新了两年,总算是知道改善新手体验了。首先是武器耐久度下降速度明显大幅减少(一把武器耐久基本能刷五六张图修一次,之前一把武器刷两张图要修四次),武器制作材料随着等级提升增加不多,子弹制作一样同时去掉了机械零件(不知道棒子神奇的脑回路,某次更新子弹居然要机械零件),敌人物品掉落大幅提高(基本来说除了机械零件需要去拆炸弹之外,其他材料靠分解装备就够了)。最后重点是各个职业都有加强,开局天才不是唯一选择,同时队友也是大加强。总体来讲,现在这个版本确实可以一玩。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-07-02 17:42
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