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这游戏真的这么烂吗,还是我个人接受能力比较强,感觉至少八分啊

只看楼主收藏回复

目前正在打第3周目,打完就全成就了,大家一直说这游戏有没有魂味什么的,这个我倒是没啥因为这游戏是我第1个玩的类魂游戏,我连黑魂都没玩过。手感问题玩过手感更烂的,所以这个我也还能接受大件和单手剑平A手感挺舒服的。剧情没得说,很有噬神者一代和二代的味道:“在此破碎不堪的世界,虽然存在着努力活着的意志”,某些血英回忆很让人感动,而主角团的塑造也很美好我很喜欢,还有我最喜欢的伊奥:“我会履行我的誓约,一直守护你”。
大家喷的地图问题,我只能说除了白血教堂基本上没离过路,白血教堂我转了4个小时就通关了,一周目通关也才28小时,我也是第1次玩魂系的,总不能说我天赋异人吧,这游戏难度确实不高,特别是带上npc。
音乐已经不用我多说啥了,你豪哥还用我解释吗,特别是从噬神者过来的玩家,肯定知道豪哥的含金量。
最后希望在有生之年能看到这游戏的续作以及噬神者新作






IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-10 05:39回复
    我二周目跑白雪教堂,只花了差不多一个小时就出来了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-10 05:42
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      我当时玩的时候还是觉得可以的,能玩的流派多,二次元味也还挺浓的


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-06-10 07:28
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        你也知道你的接受能力强了音乐肯定没毛病,剧情也没啥硬伤。
        但作为类魂,动作模组贫瘠,与吸血鬼这个主题相应的弹反、吸血、背刺系统虽然很炫但不好用也是真的,像匹诺曹这种有闪光提示的都有很多人吐槽快慢刀,cv就更不用提了。一周目体验下来,不播片根本想不起来吸血鬼的设定。
        地图设计也是中等偏下的,很多图虽然有个过渡,但那长隧道讲真跟做成直接传送没差。对我来说最没魂味的就是这点,魂系列所有的地图都有丰富的探索内容,比如一个npc,一件物品,而cv的地图设计只能说跟剧情几乎没有关系,只是不同风格的广场
        构筑太麻烦,对于只玩一周目的人来说,构筑一套合适的模组,得好几个图跑捡血英血码,当然对应的就是有很多延伸,多周目可玩性提高了。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-06-10 07:28
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          从吃神玩到这个和魂游玩到这个,体验不一样
          什么魂味,最好是一点都没有


          IP属地:辽宁5楼2024-06-10 09:08
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            这游戏帧数能上3位数比起黑魂已经爽翻了,我换了新配置机子后打黑魂发现60帧玩着和以前老机子30帧一样不流畅,反倒噬血代码玩着很爽


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-10 09:27
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              各人口味不一样,我甚至非常喜欢白血教堂这幅图。所以说,自己喜欢就够了。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-06-10 09:48
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                受众不同导致评价不同而已,来玩的玩家都带有一定的目的性。作为一个游戏,客观评价,我认为这游戏制作不算顶流但也很优秀了,肯定跟差是不沾边的,但是玩家只会看到他们想看到的东西,有的人是为了玩魂类来的,有的人是为了捏脸的暖暖玩家,有的是为了二次元美少女,有的是mod狂魔,还有的是万代粉,其他同厂作品来的,评价肯定不尽相同,只要游戏本身的制作还过得去,厂商没有不做人的操作,它的评价就不会太爆炸。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-06-10 10:14
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                  我不知道为什么玩这游戏跑图总觉得头晕


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-06-10 10:15
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                    除过白血教堂9分,白血教堂-100分😡


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2024-06-10 10:31
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                      自己喜欢玩就行,别管别人怎么说,我是觉得这游戏挺好玩的


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-06-10 10:31
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                        这游戏地图设计的比较差,动作僵硬一回事,怪物设计也很一般尤其是有的地方堆怪,剧情倒是还行,总体我感觉7分吧


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-06-10 10:43
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                          别的不说,至少这个玩的头不晕


                          IP属地:北京13楼2024-06-10 11:41
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                            优点根本不在类魂元素上,build搭配才是好玩的部分,但是血码又需要探索地图才能拿到,所以低分的原因其实还是在类魂游戏最重要的地图探索体验上。地图的缺点也不是设计的烂这么简单,而是同一场景内风景的重复性太高,路上的风景一模一样没有辨识度,加上多岔路的时候死路又太深,回去找之前的路口都可能迷路,一些角落里的近路和门也没有引导你去开。而且血码也需要多周目才能全收集,很多人跑完一周目就被地图恶心的不行了,拿不到全部的血码,build搭不起来,体验不到优点自然就不会有高分了


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-10 11:43
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                              其实还行,主要是老婆真大啊


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-06-10 11:56
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