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怪猎的每一作手感差异都这么大吗?

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先叠甲,并不是说不同作的质量好坏,单纯说手感上的差异
本人只玩过崛起和世界,世界通关后入的崛起,感觉崛起的太刀和世界的太刀手感差异特别大。世界的纳刀和见切两个键要按的特别快,但崛起的话特别快就按不出来,要稍微慢一点才行(手柄),导致我现在玩崛起的太刀玩的跟唐诗似得
怪猎其他作也有这么大的手感差异吗


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-09 22:27回复
    因为是用不同的引擎开发的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-09 23:00
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      有差异化也好玩啊


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-09 23:03
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        手感差异是有,但没世界和崛起的这么大。老实说我觉得世界的手感好一些,崛起的预输入好像有点短。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-06-09 23:04
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          只能说都需要适应


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-09 23:05
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            大,就是W和I手感差别也大,w初版手感很好,I发售后打击感全改就不行了,手感倒退,但是感觉拟真度蛮高的


            IP属地:上海6楼2024-06-09 23:07
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              我第一次玩怪猎是xx,拿朋友的3ds玩的,拿双刀或者片手连只跳狗龙都过不去体验真的坐牢,最近入坑开始世界,同样是双刀跟片手,玩起来舒服了不知道多少倍手感差别太大了真的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-09 23:15
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                世界前作的手感都差不多,到了世界就完全不一样了,崛起没玩过


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-06-09 23:16
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                  没太理解什么叫必须按的特别快


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-06-09 23:29
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                    不然怎么能体现出新游戏的感觉


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-06-09 23:31
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                      起码盾斧从出来开始每代都是有差别的。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-06-09 23:38
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-09 23:41
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                          这不挺好的么


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-06-09 23:41
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                            因为崛起的预输入时间和世界比起来几乎为0。崛起上个动作刚开始你就着急的“特别快”的输入下一个指令就会出现这种情况。因为猎人性能提高了但怪物也更快了,所以这作这方面比较严格一点。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-06-09 23:43
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                              总之,怪猎每部手感都不一样,多适应就行。如果玩崛起太刀套用世界的预输入手感就会经常发呆或者想纳刀结果变成翻滚,也就是你所说的很唐


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-06-09 23:54
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