我觉得原神现在最大的问题有俩:①主要产能和氪金项目的割裂,②开发周期长。这里各举个简单的例子。
①方面:仆人版本,仆人本身的设定因为绑定坎瑞亚和赤月,导致现在根本不能讲太多大的,只能过家家塑造一下好父亲形象。而当期版本最大的内容雷穆利亚遗迹,那么多优秀的音乐、美术地图以及剧情演出和仆人一点关系没有。想象一下如果再up一个跟雷穆利亚有关的角色随便塑造一下亡国遗民的人设,玩家刚玩完新地图还沉浸在里面不是随便爆金币?
②方面:更好理解,克洛琳德枫丹刚开人气多高,有剧情有cg人设可靠黑丝大姐姐。结果现在过了太久热度下滑的多厉害。现在开卡池的成绩完全是可惜的,浪费了塑造但没办法。莱欧、希格雯、克洛琳德以及娜维娅最大的高光都是主线的时候,又不可能都在主线期间(三个版本)全up掉,官方也没有多余的产能在现在后期给他们补剧情加高光把热度炒起来,结果就是现在这样。希望官方好好想想这些问题怎么解决。
暂时就想到这点了,欢迎补充和指正
①方面:仆人版本,仆人本身的设定因为绑定坎瑞亚和赤月,导致现在根本不能讲太多大的,只能过家家塑造一下好父亲形象。而当期版本最大的内容雷穆利亚遗迹,那么多优秀的音乐、美术地图以及剧情演出和仆人一点关系没有。想象一下如果再up一个跟雷穆利亚有关的角色随便塑造一下亡国遗民的人设,玩家刚玩完新地图还沉浸在里面不是随便爆金币?
②方面:更好理解,克洛琳德枫丹刚开人气多高,有剧情有cg人设可靠黑丝大姐姐。结果现在过了太久热度下滑的多厉害。现在开卡池的成绩完全是可惜的,浪费了塑造但没办法。莱欧、希格雯、克洛琳德以及娜维娅最大的高光都是主线的时候,又不可能都在主线期间(三个版本)全up掉,官方也没有多余的产能在现在后期给他们补剧情加高光把热度炒起来,结果就是现在这样。希望官方好好想想这些问题怎么解决。
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