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XE这内存利用率完全没有用上统一内存架构的优势

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BG3 1080低画质系统占用就这样了?Win启动应该占4g左右吧,估计游戏占用8G。相比Mac相同画质游戏只占4G多。一样是板载内存,这样搞得还是内存显存重复拷贝一份吗
XE16G GPU分配8G,系统只有8G可用



IP属地:加拿大1楼2024-06-08 02:23回复
    我也发现这个问题了,Mac都没那么夸张


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-06-08 03:33
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      X86核显的显存管理机制还是采用独显的那套,不是统一内存。AMD搞过HSA,但是已经寄了但是确实没想到高通也不是统一内存ARM起家的优势又少了个。。。那跟X86有啥区别呢,性能生态还比不过


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-08 03:49
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        生化危机4re我纹理拉满,这么吃显存的游戏,总共也才占用7GB多,16GB Mac内存压力还是绿的,还是开了不少其他软件


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-06-08 04:02
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          Windows这个内存管理机制确实有问题,不知道啥时候能更新一下


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-06-08 08:23
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            Windows默认分一半内存用作共享显存,不知道这个值可不可以调?


            IP属地:天津来自iPhone客户端7楼2024-06-08 11:31
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              我看到了feature level还是11.1牙膏厂skylake的核显都12.0了


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2024-06-08 11:51
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                也不一定npu也是8g,要么是npu gpu共享


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-06-08 11:52
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                  Windows的内存管理机制确实垃圾,gpu显存纯靠自己分配,我这边最多只给核显8GB


                  IP属地:塞尔维亚10楼2024-08-25 04:02
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                    有没有可能XE根本不是统一内存架构。。。


                    IP属地:江苏11楼2024-08-25 15:17
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