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入坑三小时感想

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冲着将军模式来的。因为抗压太差打不动快节奏的战术然后发现欧根纯纯……
奥尔沙德军认真打不去搞机场,把部队一罗然后让炮兵疯狂轰击就完事了大家都是DRM修正,欧根把人员细化了,好歹也是进攻修正debuff吧欧根搞得那一整个单位,有的都是旅级单位,一被炸那就哗的一下直接原地瘫痪了。瘫痪完了面板数值都不带动的。一条战线一瘫一周
那炮兵压制集结啥的都可以理解,但是在12小时的比例尺下,1944年,不可能说整理不出来一次像样的进攻吧。你给苏军上战损,给德军搞强制损失一换一,这么搞咋可能还反推,你看那历史上北线都被打成筛子了。南边莫吉廖夫博布鲁伊斯克友军都打没人了我这战线自岿然不动,25pzd再攒上几天都够凑人打反击了
曾经推过一个叫飞马桥的法国棋,那个棋凑好几个连的兵力围殴对面一个连都能给打出AE来
原来是法国传统啊……想问问WARNO的将军模式怎么样,是不是本质上就一换皮SD2


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-08 02:22回复
    算啦,将军模式已经为欧根式平衡搞得非常魔幻了玩德三最高难度,就算不偷机场或者侦察营大狂奔包抄10W大军,光是死守一样可以各种打爆苏军。
    换现实的话应该是炮兵营移除火力覆盖功能,但所有德三营移动距离减半,而且部分营因为小胡子的命令导致不能移动坐等包抄


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-06-08 17:00
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      warno将军模式感觉不一样,虽然也是推战线但一些机制不同所以打法也不一样


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-08 19:27
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        warno将军模式兵棋的特色更明显了,兵牌就是桌游用的算子的风格。部队一回合内可以边移动边作战,有了疲劳度的设定强力部队不能一直开无双。
        主要不一样的点空军没有封锁空域的能力了,没有侦察机队了,没法占机场清空空军了,包围断补部队不会回疲劳值,但不会自动进入组织混乱状态,还有就是ai包抄欲望强烈,简单难度下ai部队都喜欢想着去包饺子


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-10 18:17
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          你怎么三个小时就掌握冲机场的精髓了


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-06-20 22:37
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            将军模式,之前华沙纯手操178场战斗,战损一比几十


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-07-07 01:04
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