侦察
GK2 点射扳机 模组
调整了弹匣容量的加成系数,以更好的适应新的4连射升级
T3B弹匣加点会让模组的点射由3连发变成4连发【感觉有点指标不治本】
M1000 死亡标记 模组
更新了终端中的统计数据,以解答关于伤害加成的疑惑(伤害系数没变,只是调整了表达方式)
工程
喷子 泵动改造 模组
额外弹丸数以正确应用于模组的属性中
T4B+泵动的伤害也从原先错误统计的12变成了13
微冲 导体附加 模组
隐藏触电板子上电场的碰撞效果。不小心的。
修复导体附加效果持续时间在终端里显示为双倍的漏洞
聪明枪 大聪明扳机系统 模组
调整了武器面板的数值显示,让玩家能更清楚地知道【锁定速率】会影响自动开火的速度
枪手
飓风火箭 集束飞弹 模组
减少引爆飞弹时长按换弹键R的触发延迟,从0.3秒减少为0.1秒
修复飓风火箭的发射物会从枪手脸上而不是枪口发射的漏洞
钻机
冰枪 冰气凝棘 模组
冰墙现在只受火伤和冰伤的影响
泥枪 泥浆炸裂 模组
修复爆炸不会浇灭受影响单位燃烧状态的漏洞
GK2 点射扳机 模组
调整了弹匣容量的加成系数,以更好的适应新的4连射升级
T3B弹匣加点会让模组的点射由3连发变成4连发【感觉有点指标不治本】
M1000 死亡标记 模组
更新了终端中的统计数据,以解答关于伤害加成的疑惑(伤害系数没变,只是调整了表达方式)
工程
喷子 泵动改造 模组
额外弹丸数以正确应用于模组的属性中
T4B+泵动的伤害也从原先错误统计的12变成了13
微冲 导体附加 模组
隐藏触电板子上电场的碰撞效果。不小心的。
修复导体附加效果持续时间在终端里显示为双倍的漏洞
聪明枪 大聪明扳机系统 模组
调整了武器面板的数值显示,让玩家能更清楚地知道【锁定速率】会影响自动开火的速度
枪手
飓风火箭 集束飞弹 模组
减少引爆飞弹时长按换弹键R的触发延迟,从0.3秒减少为0.1秒
修复飓风火箭的发射物会从枪手脸上而不是枪口发射的漏洞
钻机
冰枪 冰气凝棘 模组
冰墙现在只受火伤和冰伤的影响
泥枪 泥浆炸裂 模组
修复爆炸不会浇灭受影响单位燃烧状态的漏洞