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Thrive每周更新日志

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进度更新 06/01/2024:
本周我们在进一步完善昼夜循环方面取得了重大进展,同时还推出了一些其他新功能和修复。铁食者(Iron eaters)们欢呼吧,因为我们现在有了锈蓝蛋白(the rustycyanin)的真核变体!
编程:
新的编辑工具进一步支持昼夜循环,帮助玩家计算他们能熬过夜晚多久。

为我们的支持者提供的新 DevBuild :
添加铁质体细胞器,这是 rustyanin 的真核变体
在编辑器中添加了新的 GUI 和警告,以显示白天的存储空间和化合物产量是否足以让光合作用者度过夜晚
为注射剂升级添加了自定义模型和图标(有疑问,原句:Added custom model and icon for injectisome upgrade)
创建了一个新的自定义冰块模型,以与补丁中存在的粒子效果区分开来
增强细胞尸体块
让那些依赖于夜间不存在的资源的 AI 细胞在夜间变得更加稳定
让自动进化更多地考虑夜间生存,以惩罚白天存储空间或资源储备不足的物种,这一变化尚未经过完全的平衡测试,因此可能会产生意想不到的影响
为所有细胞器创建自定义碰撞形状,以最终正确修复它们
在指标面板中添加了自定义物理时间,该功能于去年 12 月完成,但不知为何直到现在才被忘记添加
修复了首次退出自由构建编辑器时游戏短暂闪烁的问题
修复了在已经进入编辑器时可以启用编辑器按钮的作弊问题,再次单击该按钮会导致游戏崩溃
修复了一些代码警告,并修复了组件移动中的一个错误,该错误揭示了父组件引用未正确更新的位置
YamlDotNet 从 15.1.4 更新至 15.1.6
xunit 从 2.8.0 更新至 2.8.1
更新翻译
显卡:
铁质细胞器图标

粘液细胞器模型

游戏玩法
继续讨论有毒物质
声音
没什么实质性的
理论
没什么实质性的
外联
没什么实质性的
其他
没什么实质性的


IP属地:湖南1楼2024-06-07 18:56回复
    好耶


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-06-08 08:02
    回复
      0.6.7rc1发布了,稍后更新


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-06-10 10:57
      回复
        本周,我们对0.6.7的更新做了最后的修改,在一个非常丰富的更新中,毒素是一个令人兴奋的改动。内共生,新的模型和铁体细胞器是其他一些值得注意的特征,将于下周正式发布。
        等不及要把你的附件放在这些特征上了吗?你现在可以通过测试我们的最新发布候选人来尝试它们 目前可下载 .我们只要求您让我们知道体验的感觉,如果您注意到任何错误!
        编程
        为赞助者提供了测试版本 :
        添加定制的毒素细胞器,以选择不同类型的毒素,有不同的效果
        为不同类型的毒素添加不同颜色
        修正使用正常流控制异常的自动EVO突变代码,这将修正至少一个已确定的情况,即游戏将完全冻结
        更新翻译
        图形学
        一个新的视觉效果即将到来的粘液囊功能。
        多细胞阶段基于上下文的相互作用的指针。
        不同的毒素变体有其独特的外观。
        其他无变动
        (PS:译者注:图片不知道为何上传不上去,先不上传了,原链接有,内共生非常的鸡肋,如果你想挑战高突变成本的话可以用,其他不建议)
        原链接:https://revolutionarygamesstudio.com/progress-update-06-08-2024/


        IP属地:湖南5楼2024-06-10 11:05
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