6月7日起至测试结束,每日中午12点通过邮件向玩家发放大量灵石(多大)及养成资源!希望大家金光闪闪,个个都是欧皇!
一、角色方面,李逍遥差一只,尘差两只,就全角色满命了。最要命的来了,因为这游戏溢出角色收益极低(是我玩过收益最低的)导致大部分角色满星以后普池捞人成本极大,我已经溢出两个王小虎和一个李忆如了。按这种648一个角色的进度,最后想全命简直不敢想象需要多大的投入。
二、武器方面,专武器升星提升不明显,建议提高专武升星收益,增设专属人物特效。只有限定池也是不太合理,鞭子2次保底必出是大多数抽卡游戏比较常见的模式,但是你们不能出个普池,鞭子满了,我都还没出李逍遥专武。那我继续抽武器岂不是160才能出一把武器?万一连续鞭子,成本是不是又翻倍了。
三、卡池溢出道具收益得提高,至少金色道具溢出收益必须有改变,要让溢出的金色道具能够起到作用(ps:换自选也好,换养成资源也好,至少要对得起他的价格)。
四、武器升级材料溢出,碧宵灵石溢出。
五、梦回作为一个新的玩法,收益其实极低,获取的资源辐射不到自己的角色上,都是在加强这个玩法里边的角色,如果不喜欢玩这模式,只有竞技场每期那点蚊子腿奖励,这模式简直可有可无。
一、角色方面,李逍遥差一只,尘差两只,就全角色满命了。最要命的来了,因为这游戏溢出角色收益极低(是我玩过收益最低的)导致大部分角色满星以后普池捞人成本极大,我已经溢出两个王小虎和一个李忆如了。按这种648一个角色的进度,最后想全命简直不敢想象需要多大的投入。
二、武器方面,专武器升星提升不明显,建议提高专武升星收益,增设专属人物特效。只有限定池也是不太合理,鞭子2次保底必出是大多数抽卡游戏比较常见的模式,但是你们不能出个普池,鞭子满了,我都还没出李逍遥专武。那我继续抽武器岂不是160才能出一把武器?万一连续鞭子,成本是不是又翻倍了。
三、卡池溢出道具收益得提高,至少金色道具溢出收益必须有改变,要让溢出的金色道具能够起到作用(ps:换自选也好,换养成资源也好,至少要对得起他的价格)。
四、武器升级材料溢出,碧宵灵石溢出。
五、梦回作为一个新的玩法,收益其实极低,获取的资源辐射不到自己的角色上,都是在加强这个玩法里边的角色,如果不喜欢玩这模式,只有竞技场每期那点蚊子腿奖励,这模式简直可有可无。