迷宫本现在bug被移除了,老老实实过合击机制,现在对风T要求更高了,说实话现在就是看风T的水平,稳就好过。对于现在的几个职业,召唤气功输出,力士工具人,灵剑因为bug目前就业ok,但是感觉后面修了也会面临和刺客,剑士,拳师一样的下场,现在对于剑士拳师刺客唯一进本的资格就是能风T
但是现在这个风T的生存环境到底有多难啊,,,
能不能优化下近战的体验,当然有绝活哥主播稳的一笔,但问题是人人都是主播住在游戏里吗?正常玩家就不能玩近战了?肯定有人说菜就多练,ok,练,那怎么练呢,进队,进队又说要稳定风T,
就像你找工作,hr问你有工作经验吗,没有,下一个,那我过来不就是为了工作经验吗?所以想成为风T,必须要有一个固定队,固定队还必须耐心陪你练习?能不能搞个类似lol的电脑模式,让我单人练习风T的?
能够加强近战的生存环境,这T风现在难度不是一般的,游戏确实需要磨练,但是近战是真的难受也是真的,不能每次都跟人说菜就多练吧。 假设lol里面薇恩被削弱成adc垫底,薇恩玩家哭弱,旁人来一句,你看神在大师分段依然能用薇恩打的有来有回,菜就多练吧。 这就是设计的问题,游戏的问题。你说他说你菜就多练有问题吧,好像没问题,但是你说这英雄削弱成垫底了,玩家骂还是玩家的错吗? 本来好好的游戏设计问题,难度过于离谱,因为菜就多练变成了掩盖游戏本身弊病的遮羞布。然后我也想多练啊,但是你怎么多练,进队多练,怎么进队? 稳定风T才能进队,怎么稳定,多练才稳定,怎么多练,进队多练....又回到死循环中
我都不敢想如果一开始玩的是气功,游戏体验有多爽
但是现在这个风T的生存环境到底有多难啊,,,
能不能优化下近战的体验,当然有绝活哥主播稳的一笔,但问题是人人都是主播住在游戏里吗?正常玩家就不能玩近战了?肯定有人说菜就多练,ok,练,那怎么练呢,进队,进队又说要稳定风T,
就像你找工作,hr问你有工作经验吗,没有,下一个,那我过来不就是为了工作经验吗?所以想成为风T,必须要有一个固定队,固定队还必须耐心陪你练习?能不能搞个类似lol的电脑模式,让我单人练习风T的?
能够加强近战的生存环境,这T风现在难度不是一般的,游戏确实需要磨练,但是近战是真的难受也是真的,不能每次都跟人说菜就多练吧。 假设lol里面薇恩被削弱成adc垫底,薇恩玩家哭弱,旁人来一句,你看神在大师分段依然能用薇恩打的有来有回,菜就多练吧。 这就是设计的问题,游戏的问题。你说他说你菜就多练有问题吧,好像没问题,但是你说这英雄削弱成垫底了,玩家骂还是玩家的错吗? 本来好好的游戏设计问题,难度过于离谱,因为菜就多练变成了掩盖游戏本身弊病的遮羞布。然后我也想多练啊,但是你怎么多练,进队多练,怎么进队? 稳定风T才能进队,怎么稳定,多练才稳定,怎么多练,进队多练....又回到死循环中
我都不敢想如果一开始玩的是气功,游戏体验有多爽