1、周常改了又改,美其名曰“优化玩家体验”,实则改完之后的周常又臭又长,奖励还垃圾。打击玩家积极性。
2、地煞和紫薇奖励削了又削,抢地煞现在纯纯是为爱发电,没有固定队根本懒得打,打击玩家积极性。
3、九转天阶每次更新的目的只有一个:让玩家花费更多的时间拿更少的奖励,参考本赛季王者特性。打击玩家积极性。
4、剑会匹配机制越来越垃圾,现在是按段位匹配,没有固定队的贫民玩家想上分难如登天,低端局代练炸鱼严重,2件套打6件套成了经常的事儿。打击玩家积极性。
总结:梦手的每一次“优化”都在打击玩家积极性,一个手游竟然要玩家花费大量时间泡在游戏里。并且不断控制普通玩家金币产出的同时又不控制GZS转斤。看不懂策划的操作,人越来越少是必然。
2、地煞和紫薇奖励削了又削,抢地煞现在纯纯是为爱发电,没有固定队根本懒得打,打击玩家积极性。
3、九转天阶每次更新的目的只有一个:让玩家花费更多的时间拿更少的奖励,参考本赛季王者特性。打击玩家积极性。
4、剑会匹配机制越来越垃圾,现在是按段位匹配,没有固定队的贫民玩家想上分难如登天,低端局代练炸鱼严重,2件套打6件套成了经常的事儿。打击玩家积极性。
总结:梦手的每一次“优化”都在打击玩家积极性,一个手游竟然要玩家花费大量时间泡在游戏里。并且不断控制普通玩家金币产出的同时又不控制GZS转斤。看不懂策划的操作,人越来越少是必然。