最早对方舟的兴趣在汐斯塔,城邦国家这个概念在题材里还是少见的也能一定程度反应制作方的兴趣。
最早怀疑方舟剧情和设计是不是某个p社战犯做的,是在卡西米尔剧情。
一开始里面疯狂的骑士骑士,一瞬间感觉到骑砍和CK3的感觉,什么上层贵族,中层骑士,下层平民。接着是突然冒出来一个蒙古薛怯什么后裔,直接点燃了DNA,蒙古入侵是吧?然后是卡西米尔硬抗乌萨斯更是加深了怀疑。
第二次怀疑是深海线,伊比利亚、灯塔、审判庭。这几个词一冒出来直接绷不住了。没办法,实在是太熟悉了,玩北佬做成就最爱润西北角的圣地亚哥那个公国,灯塔还是个特殊建筑,结合ysl、jd冲突与融合,宗教问题确实大。但是关键是灯塔,这个东西在剧情被同样赋予超乎寻常的意义是出人意料,又和CK吻合的。
之后是拉特兰,“教皇”和“十一世”,东西罗结合是吧,莱塔尼亚神罗的“选帝侯”,维多利亚和深池——带英和爱尔兰争端,叙拉古连名字都没改——北佬润过西西里最下面的伯爵领,以及萨米(萨普米)——这个地方不是真正的地理历史爱好者是不可能知道的。
到这里都还是只是合理怀疑可能是CK玩家,真正确认是生息演算这玩意,好家伙,这地图风格一眼望去,真不是在玩群星么?交叉锁死了属于是。
再回看剧情这期剧情——先史文明覆灭,星门暗淡,黑洞,巨兽,海嗣。
怎么覆灭的?灾飞以太相引擎 还是“圆神50年,如梦亦如幻”?泰拉行星特征—附带了泰坦巨兽?海嗣是什么?海洋偏好蜂巢思维前超光速文明?泰拉文明是什么?半个复国孑遗、没有繁荣一统的前超光速人联?阿戈尔怎么捏?唯物、平等、排外 + 技术治国的理性共识制?
不管怎么说,我建议再多杂交点,真的太香了
最早怀疑方舟剧情和设计是不是某个p社战犯做的,是在卡西米尔剧情。
一开始里面疯狂的骑士骑士,一瞬间感觉到骑砍和CK3的感觉,什么上层贵族,中层骑士,下层平民。接着是突然冒出来一个蒙古薛怯什么后裔,直接点燃了DNA,蒙古入侵是吧?然后是卡西米尔硬抗乌萨斯更是加深了怀疑。
第二次怀疑是深海线,伊比利亚、灯塔、审判庭。这几个词一冒出来直接绷不住了。没办法,实在是太熟悉了,玩北佬做成就最爱润西北角的圣地亚哥那个公国,灯塔还是个特殊建筑,结合ysl、jd冲突与融合,宗教问题确实大。但是关键是灯塔,这个东西在剧情被同样赋予超乎寻常的意义是出人意料,又和CK吻合的。
之后是拉特兰,“教皇”和“十一世”,东西罗结合是吧,莱塔尼亚神罗的“选帝侯”,维多利亚和深池——带英和爱尔兰争端,叙拉古连名字都没改——北佬润过西西里最下面的伯爵领,以及萨米(萨普米)——这个地方不是真正的地理历史爱好者是不可能知道的。
到这里都还是只是合理怀疑可能是CK玩家,真正确认是生息演算这玩意,好家伙,这地图风格一眼望去,真不是在玩群星么?交叉锁死了属于是。
再回看剧情这期剧情——先史文明覆灭,星门暗淡,黑洞,巨兽,海嗣。
怎么覆灭的?灾飞以太相引擎 还是“圆神50年,如梦亦如幻”?泰拉行星特征—附带了泰坦巨兽?海嗣是什么?海洋偏好蜂巢思维前超光速文明?泰拉文明是什么?半个复国孑遗、没有繁荣一统的前超光速人联?阿戈尔怎么捏?唯物、平等、排外 + 技术治国的理性共识制?
不管怎么说,我建议再多杂交点,真的太香了