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策划把增伤的定位拉的比减伤高太多了
平民几乎没有获取增伤的手段,导致大家的减伤都远远高于增伤,这样只要玩奶宠就互相都打不死,也就看不到前中期那种各种流派百花争鸣的盛世了。
解决这个问题也很简单,只要慢慢开放一些平民也可以获得的增伤途径,拉低增伤与减伤之间的差距,自然就恢复正常了
策划把增伤的定位拉的比减伤高太多了
平民几乎没有获取增伤的手段,导致大家的减伤都远远高于增伤,这样只要玩奶宠就互相都打不死,也就看不到前中期那种各种流派百花争鸣的盛世了。
解决这个问题也很简单,只要慢慢开放一些平民也可以获得的增伤途径,拉低增伤与减伤之间的差距,自然就恢复正常了