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重铸9.2.8更新日志

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各位午安,好久不见。
这几个月一直没更新吧内日志,其实我一直有在关注更新,但是重铸真的没更新,或者你要觉得那点内容也算更新,那就算吧,官网的汉译也是许久未动了,也可能跟我一样忙吧。
今天吧务考核催发帖了,借此机会我就翻译了一下最新的更新日志,修复和开发内容不翻译,因为没人再去追求新版本了,没人在意他修复了啥。
另外主要是想借此机会吐槽一下重铸,这两年开发了三个游戏版本,甚至有一段时间在多线同步更新,但是起码在国内服务器方面,1.16和1.20是不折不扣的失败品,首先1.16作为一个上不去下不来的选项,实在是令人反感,而1.20的产能又令人发指,自1.20开发差不多一年过去了,更新日志标题居然还想着大大的Alpha。实际上这一年的更新内容不是我懒得翻译,是真的少到没眼看,已经没有余地去吐槽老生常谈的重铸天天bug这个槽点最多的问题了。我举个例子,朱紫22年底发售,23年出1.12魔改就有了模型,就算你有赛博洁癖,23年夏也有了1.16的搬运全模型,而我们伟大的重铸官方在24年的夏天才更新了朱紫俩摩托的模型。其他内容方面也是毫无进展,无论是灾厄宝可梦还是这俩封面神,全部都扔进了最简单的蹲着等生成。真的很难想象一个全球级的mod还是个团队能有这样的开发速度和敷衍态度。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-06-04 11:27回复
    省流:
    加了俩朱紫摩托,加了海豚侠轰鸣月古鼎鹿古简蜗,俩灾厄针叶林沼泽生成,海豚侠海里,悖论一律末地小岛。
    加了草主的春夏秋冬形态
    加了那个会跳舞的鸟的形态变化道具
    加了六代那个摔角皮卡丘
    加了一套加努力值洗努力值的玩意
    加了个铝钢龙的进化道具
    加了个妖精系增伤道具,就原来那个仙女棒
    没了,这已经是这半年来更新内容最多的版本之一了


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-06-04 11:28
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      "1.20.2 (Alpha 8)"
      推荐Forge版本为1.20.2 - 48.0.22
      1.20.2的推荐Java版本为Java 17
      新增:
      新增 体力粘糕
      新增 肌力粘糕
      新增 抵抗粘糕
      新增 智力粘糕
      (注:众所周知努力值有六项,原文这里明显写少了代表特防的精神粘糕,游戏里应该是有的,不过很难想象更新日志连这样的细节都写不好)
      新增 瞬发粘糕
      新增 净空粘糕
      新增 朱红色花蜜
      新增 金黄色花蜜
      新增 兰紫色花蜜
      新增 桃粉色花蜜
      新增 复合金属
      新增宝可梦:
      新增 面罩摔角手皮卡丘
      新增 团珠蛛
      新增 操陷蛛
      新增 波普海豚
      新增 海豚侠
      新增 海豚侠(全能形态)
      新增 轰鸣月
      新增 古简蜗
      新增 古鼎鹿
      新增 密勒顿
      新增 故勒顿
      变妆形态:
      新增春季形态:新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵
      新增夏季形态:新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵
      新增秋季形态:新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵
      新增冬季形态:新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵
      招式、对战道具与特性:
      新增 妖精之羽
      增加了一些招式文本
      生成:
      新增新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵(春季)生成在繁花群系
      新增新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵(夏季)生成在森林群系
      新增新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵(秋季)生成在针叶林群系
      新增新叶喵 蒂蕾喵 魔幻假面喵(冬季)生成在冻林群系
      新增波普海豚生成在白天的海洋, 深海, 暖水海洋, 温水海洋, 温水深海
      新增波普海豚的成群出现
      新增海豚侠生成在白天的海洋, 深海, 暖水海洋, 温水海洋, 温水深海
      新增海豚侠随着波普海豚成群出现的生成
      新增故勒顿生成在白天末地小岛的地面上
      新增密勒顿生成在白天末地小岛的地面上
      新增轰鸣月生成在末地小岛的地面上
      新增古鼎鹿生成在晚上针叶林的地面上
      新增古简蜗生成在晚上沼泽的地面上
      新增团珠蛛生成在白天所有森林的地面和树顶上
      新增操陷蛛生成在白天所有森林的地面和树顶上
      在极巨巢穴生成参数中新增了新的生物群系
      将最近新增的宝可梦加入极巨巢穴生成中


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-06-04 11:29
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        😭猴年马月了


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-04 13:32
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          更新太慢了更新高版本没感觉出来有啥用


          IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2024-06-04 13:35
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            说实话,我也这么觉得,每次我看更新公告就加那么几只,但更新时间还长


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-04 20:25
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              支持不过我觉得新版最恶心的就是那个培育屋,牧场好好的非得整个培育屋恶心我们,新版完全没人敢玩孵蛋了


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-04 20:40
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                不过我现在看好隔壁的方可梦了,方块宝可梦模型另有一番滋味


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-06 09:59
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                  有没有可以看宝可梦个体和努力值的mod


                  IP属地:江西10楼2024-06-20 20:07
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                    重铸在外网人气高吗,为啥能这么慢啊,那个世代是啥情况 更新到哪了


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-08-29 01:11
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                      请问一下游戏里无防守和发光之类特性会影响刷新吗,我看磁铁引火啥的是可以用的


                      IP属地:湖北12楼2024-09-13 13:57
                      收起回复
                        不得不说,这个东西能一点声音都没有,也是出乎意料的


                        IP属地:广东13楼2024-12-16 17:52
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                          - Changes:
                          - 更改:
                          · Reworked the PC display:
                          · 重做PC显示:
                          Removed the "release bin":
                          移除“放生回收箱”:
                          To release Pokemon from your PC you now right-click it and press the "release" button.
                          从PC放生宝可梦现在要右键并按下“release[*放生]”。
                          Added a "hot key" tool bar, and removed the sprites on the bottom right of the screen:
                          增加“常用键”工具栏,并移除在界面右下角的图标:
                          The toolbar is now click-able rather than being just hot keys.
                          工具栏现在可点击而不只是常用键。
                          The toolbar will also tell you the hot key when you hover over it.
                          工具栏同样会在悬停时显示常用键。
                          Added multi-box view mode:
                          增加盒子总览模式:
                          You can now view, and modify, 18 boxes at once.
                          现在可以一次性查看,或变动,18个盒子。
                          Right-clicking a box picks it up, allowing for quick swapping of boxes.
                          右键一个盒子选中,可以快速调动盒子顺序。
                          Press TAB to enter this screen, or use the button in the tool bar.
                          按TAB,或点击工具栏的按键进入界面。
                          Press TAB a second time to exit, or use the button in the tool bar again.
                          再次按TAB,或再次点击工具栏的按键退出界面。
                          If you're holding a Pokemon and press TAB then you will still be holding that Pokemon (or multiple Pokemon) in the multi-select mode, allowing you to quickly move them from one box to another one.
                          选择宝可梦时按TAB将会带着这只宝可梦(或多只)进入多选模式,以便快速在盒子间安置。
                          If you use the arrow keys you can move around the boxes on the screen.
                          使用箭头按钮[*盒子名旁边那个]可以在界面中切换盒子。
                          If you hold control and use the arrow keys you can move along 18 boxes.
                          按住控制键[*ctrl]并使用箭头按钮可以一次移动18个盒子。
                          Added multi-select mode:
                          增加多选模式:
                          This mode allows you to pick up multiple Pokemon at a time by selecting an area in the box.
                          该模式可以在盒子内同时选择一个区域内的多只宝可梦。
                          You can enter this by pressing the Q key, or using the button on the hot bar.
                          按Q键进入该模式,或使用常用栏的按钮。
                          Pressing the Q key a second time will put you in held item mode.
                          第二次按Q键会切换为携带物品模式。
                          Finally, pressing the Q key a third time will return you to standard interaction mode in the PC.
                          尔后,第三次按Q会返回到PC的正常交互模式。
                          If you click and then drag you will select all the Pokemon in the area you create.
                          点击并拉开会选择张开区域内的所有宝可梦。
                          If you hold control and then click Pokemon it will select the individual pokemon you select.
                          按住控制键[*ctrl]并点击宝可梦会将其单独选出。
                          Pressing control + a will select the whole box
                          按控制键[*ctrl]加A键会选择整个盒子(的宝可梦)
                          Added held item mode:
                          增加携带物模式:
                          This mode allows you to quickly and easily move held items between Pokemon.
                          该模式可以快速、简易地管理宝可梦的携带物品。
                          You can enter this by pressing the Q key twice, or using the button on the hotbar.
                          按三次Q键进入该模式,或使用常用栏的按钮。
                          You exit this mode by pressing the Q key again.
                          再按Q键则退出。
                          Shift clicking a Pokemon wit a held item adds the item to inventory, if possible.
                          按shift键并点击携带了物品的宝可梦会将物品收回到物品栏,如果可能[*指存在bug]。
                          Added an "Advanced Search" menu:
                          增加“高级搜索”界面:
                          You can access this screen by pressing the S key, or using the search button on the hot bar, and then pressing the search button to the right of the search box.
                          按S键进入界面,或使用常用栏的搜索按钮,然后按下搜索框右边的搜索按钮。
                          This mode gives you some verbose filter options
                          这个模式还有些详细的筛选选项
                          Added a "sort box" option:
                          增加“将盒子分类”选项:
                          This is not bound to a key by default but is accessible via the hotbar.
                          默认没有绑定按钮不过可以从常用栏进入。
                          This allows you to sort the current box you're looking at by two types (expandable via sidemod) .
                          可以通过两种方式将当前正在查看的盒子分类(可用附属模组拓展)。
                          · Dex
                          · 按图鉴编号排序
                          · Shiny
                          · 按异色排序
                          Added the ability to undo operations in the PC:
                          增加取消功能到PC:
                          You do this using the key bind: control + z.
                          按控制键[*ctrl]+Z键
                          Added the ability to re-do operations in the PC:
                          增加重做功能到PC:
                          You do this using the key bind: control + y.
                          按控制键[*ctrl]+Y键
                          Added two panels displaying information about the Pokemon you're currently holding your mouse over:
                          增加左右两个面板显示当前鼠标悬停的宝可梦的概况:
                          The left display shows:
                          左:
                          · Species
                          · 种族
                          · PokéBall
                          · 球种
                          · Sprite
                          · 图标
                          · Form
                          · 形态
                          · Palette
                          · 配色
                          · Moves
                          · 招式
                          · Type Icon(s)
                          · 属性
                          · Held Item Sprite
                          · 携带道具
                          The right display shows:
                          右:
                          · A stat hexagon with the EVs
                          · 基础点数的六边形统计图
                          · A stat hexagon with the IVs
                          · 个体值的六边形统计图
                          · The IV numbers
                          · 个体值
                          · Ability
                          · 特性
                          · Nature
                          · 性格
                          · Growth
                          · 体型
                          · Ribbons
                          · 证章
                          Added key bind: a to go to the previous page.
                          增加按键绑定:A键上一页。
                          Added key bind: d to go to the next page.
                          增加按键绑定:D键下一页。
                          Added key bind: control + tab to alternate between boxes.
                          增加按键绑定:控制键[*ctrl]+TAB键在盒子间替换。
                          Added pc_sorting_logic_type registry for adding custom sorting type logic.
                          增加 pc_sorting_logic_type 注册表为本地添加自定义分类方式。
                          Allows you to open other player's PCs using /pc.
                          使用 /pc 可以打开其他玩家的PC。
                          Allows offline PC access via /pc.
                          通过 /PC 可以访问下线玩家的PC。
                          Updated the PC command to allow opening other player's PCs.
                          更新PC相关命令以允许打开其他玩家的PC。
                          Updated the PC command to allow opening offline player's PCs.
                          更新PC相关命令以允许打开下线玩家的PC。


                          IP属地:广东14楼2024-12-16 22:54
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                            Added first person POV in battles:
                            在对战中增加第一人称视角:
                            Pressing "F1" during battle will toggle the visibility of the battle UI.
                            在对战中按F1键将切换对战界面的显示。
                            The toggleBattleUserInterface key cycles between 50% transparency of the background, 100% transparency of the background, showing only the HP of the Pokemon, and completely hiding the battle UI.
                            *切换对战玩家交互界面 按键会在50%背景透明度、100%背景透明度、仅显示宝可梦HP、及完全隐藏对战UI之中轮流切换。
                            Pressing "F5" during battle will toggle the battle perspective.
                            在对战中按F5键将切换对战视角。
                            The toggleBattlePerspective key cycles between the 3rd person Battle Camera POV, 1st person Player Model's POV, and the 1st person POV of the Player's Pokemon.
                            *切换对战视角 按键会在第三人称战斗视角、第一人称玩家视角、及第一人称宝可梦视角之中轮流切换。
                            The POV state is remembered after battles, so you can stay in 1st Person mode without having to keep re-enabling it.
                            视角状态会在对战结束后保留,这样你就不会因为没有重新启用而回到第一人称视角。
                            Pressing "R" allows the player to move freely outside of the battle while the Pokemon stay in the battle.
                            宝可梦还在对战时按R键可使玩家在对战外自由移动。
                            Attempting to retrieve the Pokemon that is in the battle will re-enter the player into the battle.
                            尝试收回在对战中的宝可梦会使玩家重新进入对战。
                            The player can send out other Pokemon, but they can't start another battle.
                            玩家可以放出其他宝可梦,但是不能开始另一场对战。
                            If the player gets beyond a maximum distance from the battle, the battle will end. The player and any teammates will be designated as having forfeited.
                            如果玩家离开的战斗场地的最大距离,将会结束对战。玩家和队友将被判定为投降。
                            The default value is 30 blocks and can be set in the config with the max-distance-players-can-move-away-from-battles value.
                            默认距离是30格,可以在配置文件[*config]中的max-distance-players-can-move-away-from-battles值设置。
                            10 blocks before the player reaches that point, a message will pop up on the hotbar warning the player and a vignette will appear that fades the player's screen deeper into orange.
                            在玩家离临界值10格之前,会在快捷栏上弹出信息警告并出现一层逐步加深到橙色的晕染。
                            This setting can be edited in the config via the min-distance-before-warning-vignette value.
                            可以通过min-distance-before-warning-vignette值编辑该设置。
                            Battles now have a Battle Rule that can deny allowing players to move about freely during a battle.
                            对战现在有了能禁止玩家在对战中自由移动的对战规则。
                            An On/Off button has been added to the Battle Rules menu to adjust this.
                            对战规则的菜单里添加了一个开关按钮用于调整该规则。
                            There are also 4 config options in the Battle Config to allow/deny players this:
                            还有4条配置设置在Battle Config里允许/禁止玩家自由移动,如下:
                            players-can-move-during-pv-p-battles for battles with at least 1 player on each team (defaults to true)
                            players-can-move-during-pv-p-battles 用于玩家间的单打对战(默认值true)
                            players-can-move-during-wild-battles for battle with at least 1 Wild Pokemon on a team (defaults to true)
                            players-can-move-during-wild-battles 用于野生宝可梦对战(默认值true)
                            players-can-move-during-trainer-battles for battle with at least 1 NPC Trainer on a team (defaults to true)
                            players-can-move-during-trainer-battles 用于NPC训练师对战(默认值true)
                            players-can-move-during-raid-battles for Max Raid Den battles (defaults to false)
                            players-can-move-during-raid-battles 用于极巨团体战(默认值false)
                            The buttons to activate the above features have been added as key binds to Minecraft's Controls->Key Binds menu so that the default key bind can be changed.
                            用于应用以下功能的按钮以类似Minecraft的控制方式来绑定按键 -> 按键绑定界面这样默认按键绑定可以得到更改。
                            Click to view safeguards against new POV battle mode
                            衍文
                            Added validation to the EV & IV text editor widgets so that you are no longer guessing as to what values you can and cannot put in there:
                            增加用于确认基础点数和个体值文本的滑动编辑器,这样你就再也不用猜测这里你可以填什么值或不能填什么了:
                            This prevents any value that is not an integer in the EV/IV text boxes.
                            防止了在基础点数和个体值的文本框内填入非整数的值。
                            This prevents any value not in the range 0 \< x \< 31 for the IV text boxes (sets text to red).
                            防止了在个体值的文本框内填入非 0 \< x \< 31 范围的值(出现红色)。
                            This prevents any value not in the range 0 \< x \< 252 in the EV text boxes (sets text to red).
                            防止了在基础点数的文本框内填入非 0 \< x \< 252 范围的值(出现红色)。
                            It validates the EV value and if you've reached the max IV count (510) then it prevents input (sets text to red).
                            验证了基础点数的值并且避免了在达到最大个体值数字(510)之后输入(出现红色)。
                            Changed the Camera item to no longer require Film to take pictures while in creative mode.
                            更改了照相机[*物品]在创造模式不再需要胶卷拍照。
                            Updated battle logs to include the AI's top decisions on what action it'll take per turn recorded.
                            为了包含记录下的AI每回合采取的最优决策而更新了战斗日志。
                            Removed the max party level check from the player's spawning to allow higher level parties to have Pokémon spawns in the world.
                            从玩家的生成中移除最大同行队伍等级检测以允许更高等级的队伍在世界上能有宝可梦生成。


                            IP属地:广东15楼2024-12-16 22:56
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