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【渣翻】圆谷造型探访

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《布莱泽奥特曼》怪兽造型秘闻第一回「土留牛/迦南星人/祖古刚」


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-03 22:19回复
    个性溢出的新怪兽接二连三的登场也聚集了话题的《布莱泽奥特曼》。继4月26日发布的「布莱泽奥特曼造型秘闻」之后,由这次开始,我们将聚焦怪兽造型的背后,探究我们在影像中看到的怪兽们是如何被制造出来的。第一回提到的是土留牛、迦南星人、祖古刚幼体&成体这4只。为此我们采访了圆谷制作造型部LSS (Light Sculpture Studio)的佐藤广太(土留牛)、菊地留以(迦南星人)、涧渊隆文&镰田大比古(祖古刚)等人。





    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-03 22:24
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      ●如何表现山和森林?~山怪兽土留牛~





      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-03 22:26
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        ——首先我想请教一下负责土留牛的佐藤先生。第一次看到设计图时的印象如何呢?
        佐藤:全身长满了茂盛的植物,所以首先要考虑如何表现。再加上通常是四足行走的怪兽,但从设计图来看,后腿大腿和膝盖以下的是完全融为一体。于是我开始考虑适合角色的制作方法。如果是表现相近的植物怪兽,最近……没有,之前的植物怪兽是在《梦比优斯奥特曼》的索尼丘拉,那是几乎不会动的类型的怪兽。



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-03 22:29
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          ——我们会把做好的东西,当作理所当然的东西来看待,但是如何让它成为可以活动的角色皮套是很辛苦的。
          佐藤:是的。如果按照设计图,把脚连接在一起的状态下制作的话,在穿着的时候皮套演员就进不去了。穿着的时候和平常一样,手脚都要放进皮套里。按照平常的流程让他们匍匐在地上,最后在后腿的周围盖上(防穿帮)。怎样才能穿起来方便,活动起来方便,同时又表现出一体感呢,在这方面我考虑了很多。



          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-03 22:31
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            ——从设计图中,能让人感觉联想到过去成田(亨)怪兽的昭和风格,所以这一点在制作的时候也汲取了吗?
            佐藤:是的。从几何学的构造物和表情等,在设计图中感觉到是在向成田亨先生致敬。辻本贵则监督也很喜欢昭和怪兽,为了反映出这种微妙的感觉,我特意在造型上做了调整。比如,平常手臂和肚子周围用聚氨酯鼓起来就能很明显的透出形状,但是看以前的赞勃拉和史盖顿就会发现会显得相当肥大。所以我尽量不放聚氨酯,而是用类似于立体裁剪的方法,用聚氨酯的剪切法来制作形状,然后再做拉伸。




            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-03 22:34
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              ——脸也让人联想到昭和时代的奥特怪兽。
              佐藤:特别是眼神。虽然没有直接反映细节,但我想让它成为像史盖顿一样的怪兽,所以看了很多遍《奥特曼》的第34话《天空馈赠的礼物》。然后从脸周围来说,下巴的开合轴附近有个圆环,这里也是上下可动的,所以很难放入轴交叉的螺旋齿轮。关于这一点是和一直负责怪兽机械的奥山哲志先生一边商量一边制作的。



              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-06-03 22:35
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                ——在剧中,张着嘴一边弄湿下巴胡须一边喝水的场景也让人印象深刻,那下巴胡须是怎样的素材呢?
                佐藤:这个是长毛素材,但是直接贴上的话也会变得很蓬松,所以我涂了一次水溶粘合剂扎成一束,干燥使之变得硬邦邦的。




                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-03 22:37
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                  ——我还想问一下您最初所说的植物的再现。
                  既存的植物怪兽也原原不动地再现植物的质感的怪兽其实不怎么有。这次的森林的表现方式是,将染成绿色的聚氨酯放入搅拌机,一点点的粘在上面,然后用喷雾器将水溶化的粘合剂喷上,使其凝固。这是询问了参与现场美术布景的人的建议,是绝对不会用平常制作怪兽的方法来制作的,是为了融入特摄布景的群山的表现效果。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-03 22:41
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                    ——虽然都是制作作品的处境,但现场和造型又有不同的诀窍在。
                    佐藤:是啊。关于这些特摄美术布景的想法,我很少能直接听到,所以土留牛是成为了一个很好的机会。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-03 22:42
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                      ——表皮那种凹凸不平的感觉呢?
                      佐藤:上面有简单细节的乳胶皮,然后再贴上额外的木屑和着色的聚氨酯。因为森林的地方没有用乳胶覆盖,所以有摩擦到的地方会逐渐脱落,所以工作场地里到处都是森林。是一只打扫非常困难的怪兽(笑)。







                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-03 22:44
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                        ——这些方面也要传达给现场吗?
                        佐藤:是的。因为是接近布景规格的粘贴方法,所以预想了现场侧面也有剥落情况在。我把聚氨酯和维护用的涂料一起放入搅拌机并装进袋子里,递给他们说:“请用这些来修理。”



                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-03 22:46
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                          ——说到土留牛,就不得不提麦加重炮了。
                          佐藤:首先请允许我从基础说起。有三种版本,附在土留牛身上的麦加重炮有可动轴的版本,还有剧中麦加重炮吹飞起时无可动轴的版本,最后还有分别时准备的没有特写镜头的平面版本。(图片上为特写用无可动轴,下为动作用有可动轴)



                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-03 22:49
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                            ——土堆的表面也是有非常细小的细节。
                            佐藤:作为土堆岩石表面的表现,一边参考地层的照片一边挖掘出细节。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-06-03 22:51
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                              土台龟、蜂女王、尼多力诺和尼多王


                              IP属地:上海16楼2024-06-03 22:52
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