根据腾讯用户画像,哪怕是真正的女性向游戏,即所谓的乙游,打拳,男凝,高级审美的cmg也只占18%。我认为腾讯的用户画像是准确的,因为他掌握着全中国几乎最多的社交信息,第二也就字节跳动,字节不做游戏。
那么现在的混厕,我们假定男女比例60%和40%,那么cmg也只占40%*18%=7.2%。这7.2%能出多少钱?为什么她们能指挥游戏的风向?
不是你不信我你不信腾讯吗?
让我们换个游戏,比如说鸣潮,男女比例70%和30%,那么cmg人数为30%*18%=5.4%,一百个人里面5个cmg,为什么要让这么点人指挥游戏的文案,审美?985的大厂管理人员算不明白初中数学吗?
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那么现在的混厕,我们假定男女比例60%和40%,那么cmg也只占40%*18%=7.2%。这7.2%能出多少钱?为什么她们能指挥游戏的风向?
不是你不信我你不信腾讯吗?
让我们换个游戏,比如说鸣潮,男女比例70%和30%,那么cmg人数为30%*18%=5.4%,一百个人里面5个cmg,为什么要让这么点人指挥游戏的文案,审美?985的大厂管理人员算不明白初中数学吗?
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