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重做思路:作为可以物法双修的英雄,克格莫缺乏足够的可玩性。被动也和其后期核心的身份不搭。新版大嘴在保留双修玩法的同时,丰富了机制和操作感。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-06-03 00:29回复
    被动:克格莫具有飞行和奔跑两种形态,飞行形态(获得10法力回复)
    奔跑形态(获得50攻击距离)


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-06-03 00:40
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      2025-06-10 02:38:11
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      q:造成75/120/165/210/255(+0.5AP)魔法伤害并留下一条持续4秒的酸性路径,使路径内的敌人减少5~10%双抗。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-06-03 00:45
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        w:8秒内增加150攻击距离,普攻附加3/6/9/12/15(+10额外AD%)物理伤害。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-06-03 01:00
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          e:切换形态,将50%的AD转换为AP或50%AP转换为AD。1秒内增加15/18/20/22/24%移速。
          被动:获得10/12/14/20/26AP
          冷却3.5
          耗法0


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-03 01:25
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            r:对一名敌方英雄造成345/567/789(+0.1AD%)物理伤害,1秒后对其一定范围内目标造成150/250/350(+1AP%)魔法伤害。
            冷却80
            耗法100
            射程2000


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-06-03 01:36
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