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开放阵地的一点萌新猜想

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我之前学习过白洋大佬的开放阵地,但是发现火力程度不够,我的思路是高密度的火力如果足够的话就不需要分开放担心炮塔蓄爆了我现在打1w点的袭击是没有问题的,全员狙击枪站在炮塔后面补,三连和火箭可以炮塔背包骗掉或者心灵枪解决


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-02 18:38回复
    然后大佬帮我看看这个布局怎么样,我自己玩了很久改的


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-02 18:40
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      2025-06-17 04:58:50
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      关于炮塔对枪的问题我是通过机械卫中解决的,这个殖民地我的设计是10个人,配4女王6卫中,阵地里面留了卫中的站位,盾可以护住阵地


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-02 18:42
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        想一下开放阵地的核心是什么?牺牲相对不重要的单位(或者叫死的起的单位比如小机枪)去给高一级单位(或者叫死不起的单位比如,殖民者)拖时间输出,你这叫火力覆盖,当火力不足的时候会集体殉爆,不解除上限当然打得过,解除了呢?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-02 18:53
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          太难:好想法奖励三连隐身怪


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-02 20:00
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            你这个阵地可以加个异星炮塔模组,里面有个反隐身的炮塔


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-06-02 22:46
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              白洋的阵地主力输出是小人,炮塔只是用来抗伤和打杂的。


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-06-02 23:58
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                想要炮塔输出得加模组


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-06-03 00:31
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                  2025-06-17 04:52:50
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                  原版的丢人数值根本撑不起有阵地感觉的开放阵地火力
                  所以我选择舰娘的ak630来建开放阵地


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-06-03 01:36
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                    你这应该叫炮塔阵地而不是开放阵地,就原版炮塔那个数值,难度再高点你这种打法就直接完蛋,想玩炮塔火力覆盖阵地就去找几个稍微强点的炮塔mod


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-06-03 05:12
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                      中心防空阵地也没留?一波空降能把你家拆一半了,空降袭击最优先的目标就是靠近中心点的露天轨道贸易信标,所以防空阵地很有用


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-06-03 05:18
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                        评价是血肉兽刷脸或者隐身兽现身就寄,异常决战第一波必定血肉兽加金属怪形双打,你这一殉爆都没了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-06-04 09:30
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