想了挺久的,还是想试着建一个群。
当前环境,官方似乎也有意推进线下的面杀,而对于面杀来说,diy武将是挺有趣的部分。
一是由于一些线上武将放在线下会出现技能操作复杂,强度过高或过低的问题,所以对于线上武将的平衡挺重要的。官方采取的做法是规定一个较为平均的将池作为比赛用武将,固然问题不大。但我想更多的玩家应该是想在线下体验那种极致的操作感,玩起来有难度但实际也会有些强度的武将。
二是有很多人入坑了武将diy(其实也包括我自己吧),我希望前辈可以分享更多的经验,让我们这些入坑晚的人也可以做出有质量的设计。三国杀一直都有着不少的群体,但我想目前来说,扩大受众也是必要的,我妈应该抱着互帮互助的心态,力所能及的,友好的指出武将设计的问题,提出自己的想法,共创出有设计感的好武将。也可以有机会在线下一同用着自己设计的武将来进行面杀。
三国杀陪伴了我也挺多年了,已经在我心里留下了很多。
当前环境,官方似乎也有意推进线下的面杀,而对于面杀来说,diy武将是挺有趣的部分。
一是由于一些线上武将放在线下会出现技能操作复杂,强度过高或过低的问题,所以对于线上武将的平衡挺重要的。官方采取的做法是规定一个较为平均的将池作为比赛用武将,固然问题不大。但我想更多的玩家应该是想在线下体验那种极致的操作感,玩起来有难度但实际也会有些强度的武将。
二是有很多人入坑了武将diy(其实也包括我自己吧),我希望前辈可以分享更多的经验,让我们这些入坑晚的人也可以做出有质量的设计。三国杀一直都有着不少的群体,但我想目前来说,扩大受众也是必要的,我妈应该抱着互帮互助的心态,力所能及的,友好的指出武将设计的问题,提出自己的想法,共创出有设计感的好武将。也可以有机会在线下一同用着自己设计的武将来进行面杀。
三国杀陪伴了我也挺多年了,已经在我心里留下了很多。