帮助有需要的人再顺便问些小问题。
以下以aix2.0模组为例。
1、aix2中只有特种部队无法使用解枪 。我也曾被这个困扰,我后来在吧内找到了问题原因和解决办法 。
原因:武器图标过多,我数了一下,貌似不能超过22个,否则会被锁住。
解决办法:①删除过多的武器装备(不推荐)
②删除或注释掉武器的队伍图标(推荐)
图1的句子是武器的图标,rem为注释,相当于删除、不读取,要注意加一个空格。
2、替换兵种及解枪武器
找到object_sever/kits/相应阵营/相应兵种,图2中是兵种的武器(我添加了一些武器)addtemplate后面便是兵种所添加的武器,把你想要的武器替换掉代码后面的武器就行了,图3是解枪的武器,同理,替换掉即可,注意,武器的武器编号不能冲突,否则会在地图加载中14%无报错闪退,武器编号在武器t档里,代码为itemindex。
aix2模组中不推荐更改武器编号,因为地图里含有大量武器包,这些武器包也相当于一个兵种(惨痛的教训),推荐直接复制武器更改武器编号,具体操作我后面会讲。
3、添加兵种及解枪武器
兵种:看到图2上面的那个c4_timebomb-a了吗?把想添加的武器的 武器代码再加上前面的添加代码放在第一条rem——的上面或下面 或者第二条rem——的上面即可(够详细了吧)。
解枪:图二中原有的为aix_unlockchat和aix_unlockchat2,想添加多少把武器就搞多少个aix_unlockchat再加上数字即可(暂不清楚上限,我玩过的模组中见过有七八个的)。然后如图三,把
上面代码复制下来,再添加你要的武器,修改一下unocklevel和aix_unlockchat后面的数字即可,replaceitem貌似可有可无,需注意,所添加的武器会根据武器编号替换上一个解枪的武器,并且会保留下来替换后面的解枪武器,直至被替换,例如aix_unlockchat添加了92手枪,那么aix_unlockchat2、3就都用的是92手枪。
如果aix_unlockchat2、3又添加了兵种原有的手枪比如格洛克19,那么aix_unlockchat2、3的手枪会消失。
有时会出现贴图错误,可能是同时添加了相同武器编号的武器或是神秘力量,前者检查一下代码就好,后者过一段时间就好了(代码明明是这么写的啊?地铁、老人、手机)
4、武器的复制
我自己参照aix2的武器得出来的,首先先复制,然后重命名你想要的名称,武器文件里的c档、t档还有模型(meshes里面)都要重命名为你刚刚更改的名称,ai、c档如图4、5,t档除图6所标记出来的及路径其他的全部要改为你更改的名称,一般情况下就可以了,如果闪退就窗口化查看报错。
接下来是问问题时间
1、十字弓的射程如何修改?就那个发射绳索的,可以滑下去的,aix2的为300米左右,官方DLC的为70米左右。
2、上次问题遗留下来的,医疗包和扳手的修复速度,这次再外加补充和恢复(类似于武器过热,会慢慢恢复)速度修改。
3、狙击镜的瞄准画面能否通过文件修改替换,要改模型的话那我就_(:з」∠)_躺平。
4、aix2里的定时炸弹修改了爆炸时间后,上面显示的时间仍然是从20开始,能否通过文件修改更正,要改模型那我还是_(:з」∠)_躺平,不会弄模型。
5、载具和人物(人物的碰撞体积模型在哪?)的碰撞体积模型是无法修改的吗?我发现步战车就92步战是分正面侧面后面的,其他步战车都是一体的,想搞个装甲系统,现在只能折中处理。
彩蛋:图7中的gp30和野牛的贴图有亿点问题,顺便说一下,aix2的95短突用的是95班机的贴图,改一下就好了。







以下以aix2.0模组为例。
1、aix2中只有特种部队无法使用解枪 。我也曾被这个困扰,我后来在吧内找到了问题原因和解决办法 。
原因:武器图标过多,我数了一下,貌似不能超过22个,否则会被锁住。
解决办法:①删除过多的武器装备(不推荐)
②删除或注释掉武器的队伍图标(推荐)
图1的句子是武器的图标,rem为注释,相当于删除、不读取,要注意加一个空格。
2、替换兵种及解枪武器
找到object_sever/kits/相应阵营/相应兵种,图2中是兵种的武器(我添加了一些武器)addtemplate后面便是兵种所添加的武器,把你想要的武器替换掉代码后面的武器就行了,图3是解枪的武器,同理,替换掉即可,注意,武器的武器编号不能冲突,否则会在地图加载中14%无报错闪退,武器编号在武器t档里,代码为itemindex。
aix2模组中不推荐更改武器编号,因为地图里含有大量武器包,这些武器包也相当于一个兵种(惨痛的教训),推荐直接复制武器更改武器编号,具体操作我后面会讲。
3、添加兵种及解枪武器
兵种:看到图2上面的那个c4_timebomb-a了吗?把想添加的武器的 武器代码再加上前面的添加代码放在第一条rem——的上面或下面 或者第二条rem——的上面即可(够详细了吧)。
解枪:图二中原有的为aix_unlockchat和aix_unlockchat2,想添加多少把武器就搞多少个aix_unlockchat再加上数字即可(暂不清楚上限,我玩过的模组中见过有七八个的)。然后如图三,把
上面代码复制下来,再添加你要的武器,修改一下unocklevel和aix_unlockchat后面的数字即可,replaceitem貌似可有可无,需注意,所添加的武器会根据武器编号替换上一个解枪的武器,并且会保留下来替换后面的解枪武器,直至被替换,例如aix_unlockchat添加了92手枪,那么aix_unlockchat2、3就都用的是92手枪。
如果aix_unlockchat2、3又添加了兵种原有的手枪比如格洛克19,那么aix_unlockchat2、3的手枪会消失。
有时会出现贴图错误,可能是同时添加了相同武器编号的武器或是神秘力量,前者检查一下代码就好,后者过一段时间就好了(代码明明是这么写的啊?地铁、老人、手机)
4、武器的复制
我自己参照aix2的武器得出来的,首先先复制,然后重命名你想要的名称,武器文件里的c档、t档还有模型(meshes里面)都要重命名为你刚刚更改的名称,ai、c档如图4、5,t档除图6所标记出来的及路径其他的全部要改为你更改的名称,一般情况下就可以了,如果闪退就窗口化查看报错。
接下来是问问题时间
1、十字弓的射程如何修改?就那个发射绳索的,可以滑下去的,aix2的为300米左右,官方DLC的为70米左右。
2、上次问题遗留下来的,医疗包和扳手的修复速度,这次再外加补充和恢复(类似于武器过热,会慢慢恢复)速度修改。
3、狙击镜的瞄准画面能否通过文件修改替换,要改模型的话那我就_(:з」∠)_躺平。
4、aix2里的定时炸弹修改了爆炸时间后,上面显示的时间仍然是从20开始,能否通过文件修改更正,要改模型那我还是_(:з」∠)_躺平,不会弄模型。
5、载具和人物(人物的碰撞体积模型在哪?)的碰撞体积模型是无法修改的吗?我发现步战车就92步战是分正面侧面后面的,其他步战车都是一体的,想搞个装甲系统,现在只能折中处理。
彩蛋:图7中的gp30和野牛的贴图有亿点问题,顺便说一下,aix2的95短突用的是95班机的贴图,改一下就好了。






