暗黑4吧 关注:123,167贴子:1,711,172
  • 12回复贴,共1

死灵玩家 S4赛季的总结

只看楼主收藏回复

1、死灵的设计师不会玩游戏,给了太多A伤和不知所云的仆从加强。 特别是居然给骨系和血系带仆从,这用现实给玩家展示。(赛季药水居然不修掉)
2、秘境太过无聊还不能升级雕文,而且不能像副本一样只打精英如果冲太快到第二层甚至第二层的怪全清光你会发现红门没打开还要再回第一层去打一波怪。 (暗黑3的秘境不知道比它高多少倍)
3、还不到两周,几乎就没有人再关心交易频道组队AA了。 这个也是玩家再两周时间内急剧减少的现象。
4、RMB玩家 现在是一天就能毕业,毕业后的问题是你没游戏性了。 目前这个游戏S4赛季唯一好玩就只是组队A一下200级和浴血侍女。 没RMB的最多是把材料不卖都去开普通boss刷满ROLL的暗金。
(然后1.41更新后居然还下调了强化装备的中签率,RMB玩家不在乎多花一点金币和材料。受影响的却是肝帝)
匪夷所思的逆向更新,是为了留住玩家还是不在乎的肝帝干脆减少游戏时间甚至不玩。
5、 当我们以为S4赛季公布 直接削减S3的技能伤害百分比是想大家不已技能伤为主。
结果却是就算恢复s3原本不坎的技能伤放逐和技能裤,你也根本不可能打得动高层的雄厚血量。
这种错误行为就像大公司里头高层开会一人一个意见最后居然没有人关心这一切如果同时发生有没有问题,最后游戏成品居然就这样上架了。 而且还先测试过一个月, 这些人一个月能做的事很多但是偏偏不去做还自我感觉良好整出个赛季药水。
6、 设计师从不为自己的错误买单,常一刀切把其他玩法也相同受影响。类似于这一次的易伤,和常谈的技能范围回火被限制最大不超过100%。 (有些技能流派原本就是攻低 大范围的提升刷图效率,这个一刀砍的做法也砍掉了其他玩法的可能性。)
甚至与认为最成功野蛮人猛击的设计原先就有问题,我也比较同意某些玩家提出的为何就不改基础技能回火还能多玩几个流派。 我觉得暗黑4团队的傲慢再年底DLC可能也会是最后一个DLC,玩家不会每一次都为傲慢买单。


IP属地:广西1楼2024-05-31 16:00回复
    s4的暗黑真不算傲慢,很多改动都是针对玩家实际体验出发。其实你说的这些情况,针对这部分玩家无论怎么改,都可以快速毕业,花钱能解决的事就不是事。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-01 20:47
    收起回复
      2025-06-08 21:50:40
      广告
      就是设计师教你玩游戏,我们这赛季加强召唤物和固定数值的伤害,大家都去玩,然后顺带把上赛季强的削了,游侠的近身格斗直接削废了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-06-01 21:04
      收起回复
        死灵确实中庸,这么多赛季过去了,就没特别强过,尤其暗影系,就主打一个刮,还有血矛,卡的难受,召唤AI更是ZZ。


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-06-02 00:45
        收起回复
          最后纪元那召唤,召的全是狂战士
          暗黑4这个真就宝宝巴士


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-06-02 06:18
          回复
            死灵这个赛季前中期开荒体验爽飞,但是到了后期就开始苦不堪言了,且不说高层大米BOSS要靠抽奖才能打过,就单独说召唤BB的AI就足够让人血压拉满。有时候被怪摸残血了,想往后退一下磕一下血瓶,BB也跟着你后退再顺便把怪一起拉过来


            IP属地:广西7楼2024-06-03 12:32
            收起回复
              设计师的智商就跟骷髅法师的ai一样


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-03 13:37
              回复
                赛季药水不修很正常,毕竟下赛季就没了


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-06-03 13:41
                回复