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Demo 开放中 欢迎各位大侠体验

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各位亲爱的侠客们:
大家好!
感谢大家一直以来对我们游戏的支持与厚爱!在此,我们有一个重要的消息要与大家分享。
我们将于5月29日10:00 开启游戏demo(面向所有玩家)
demo内容:青萍村场景主线+支线任务
武学新增:暗器、弓箭
系统新增:同伴系统(好感度达到40即可邀请入队)
如有任何问题或建议,欢迎随时在群内与我们联系
祝大家游戏愉快!
感谢大家支持,期待在新的《刀剑江湖路》中,与各位一起继续书写属于我们的江湖传奇!


IP属地:广东1楼2024-05-31 12:16回复
    正式版什么时候发售啊?


    IP属地:湖北2楼2024-05-31 14:03
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      这游戏不错。。能不能增加官方修改器?感觉材料,功法之类太多了。。。。


      IP属地:广东3楼2024-06-03 16:52
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        存档能不能分开存?虽然没上限,但是存档都存一个文件存档狂魔存多了巨卡


        IP属地:河南4楼2024-06-04 02:07
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          存档时候游戏不暂停的,会走时间。。。。


          IP属地:河南5楼2024-06-04 02:10
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            能增加个快速购买的功能吗?每次点选了物品鼠标还需要移到旁边点购买


            IP属地:四川6楼2024-06-10 17:15
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              正式版会开创意工坊吗?地牢估计会成为一个非常有特色的玩法()


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-12 12:55
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                今天试玩了下,尝试提几点个人建议
                1.捏脸阶段前发太多,后发太少
                2.脸和身子感觉有些太违和了,不像是一个画风
                3.新手村打斗有些太多了,有些剧情完全没必要触发打斗的
                4.随机人物的随机事件概率有点低
                5.休息时发生的事件建议弄一个文本方便查看
                6.随机NPC感觉像是乞丐一样,走哪睡哪
                7.地牢……我都把人绑回去了是不是也可以做点其他的事?还有就是都地牢惩罚了,不应该有个服从值啥的吗?不然绑回去干嘛?应该对被关在牢里的NPC有些属性惩罚或者buff之类的
                8.缺少小地图
                9.战斗转向不灵活,后撤也有些鸡肋,不如前冲好用
                10.主线最后放火烧了村子以后…郎中居然跟没事人一样照常开门营业房子都黑了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-06-12 15:39
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                  玩着还行,装备随机词条删了吧,掉率那么低,战斗打的那么累,不敢想象正式版刷装备谁能坚持下去


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-06-12 15:51
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                    啥时候能上正式版啊,我昨天玩了,太上头了,之前玩的道衍决瞬间觉得像一坨。。。。


                    IP属地:新疆10楼2024-06-13 12:07
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                      优化不太好,渣机卡,字体小,


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-16 17:39
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                        Demo版本游戏打不开,怎么解决?


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-07-23 13:40
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                          进入陷阱出来,蓝屏; 进入寒潭出来,蓝屏;山贼地图出来,蓝屏;


                          IP属地:广东13楼2024-07-24 14:24
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                            我是仙侠武侠的漫画,小说,游戏重度爱好者,基本每个游戏我都玩了个遍,剧情是一定要多的,第二个就是必须有门派里的互动,门派斗争,不能只连续反复刷怪那种无聊的升级,过程都要有互动剧情,与门派弟子斗争,然后长老升级,长老的专属任务,到最后也可以开门派,江湖的人情味给他展示出来。


                            IP属地:云南14楼2024-08-01 13:49
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