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一个小管理的个人心得

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我是一个普普通通的行动管理。从第一个当管的服务器因为一些原因离开后,再到第二个服务器可能也将走向终点,游戏热情已经消磨殆尽,没有很多精力再去游玩了。所以决定在离开前再给这个游戏贡献些什么,祝大家游戏愉快!


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-05-30 19:39回复
    这是本人结合自己服管经验总结出来的一张切图流程图


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-05-30 19:41
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      周六日其实有的时候很奇怪,平时暖服很顺手很快暖好的索姆河反而半天不进人,这个时候可以拿察里津来暖。没开玩笑,就是察里津


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-05-30 19:51
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        坏了遇到淡季贴吧了


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-05-30 19:57
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          对图有疑问的欢迎提问


          IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-05-30 20:18
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            没事多和局内玩家唠嗑唠嗑也挺有意思的,增加服务器氛围的同时,也能拉近管理和玩家的距离,从而达到涨收藏的效果


            IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-05-30 22:21
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              明天再更,直接睡觉


              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-05-30 22:28
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                日活高时索姆河暖服可以随意点,但日活稍低还是需要注重策略。当双方部署活人达到双方各有10人左右时就可以让进攻推掉第一区了,保持一定的战斗烈度能确保双方不会很快出现进服发现没人打架退出的情况发生,而在此之前还是让双方打狙或整活较好。管理在场需要做的就是控好铁皮,公屏打字通知。需要注意的是路人起迫击炮巡航猛猛恶心防守方的时候:比如打出个12/0或18/0时及时沟通或处理,不然防守都跑路了。在第二区卡着打到18-21人时即可就地开打或重开了,被推到第三区也不用着急,做好人数平衡进攻推不进去的。正常情况可以在18-30分钟内暖好


                IP属地:天津来自Android客户端17楼2024-05-31 06:53
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                  为什么说暖服时不挂工具?
                  暖服暖好后如或重开为什么第一营不挂工具?
                  1.因为不挂工具能吸引最大范围的人群,在最短时间内让最多数群体进服。
                  2.暖服过程有一些生涯超限的Pro哥一直坚持暖服在局内打,不能一暖好就把人踹了,多少让人有些心寒。所以第一营不挂工具,让他们也能在服里相对正常地打一个营。当然,如果是太过逆天地开捞还是要及时处理。


                  IP属地:天津来自Android客户端19楼2024-05-31 07:04
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                    苏瓦松和圣康坦卡第二区会导致服务器暴毙,局内进攻会开始不断掉人,结束更是直接暴毙。如果平衡不能解决问题(人数已满或空位过少)那么就需要管理以自己的能力去破点推进,如重轰或信鸽傻萌等


                    IP属地:天津来自Android客户端20楼2024-05-31 07:11
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                      尽量打满套图,别单独切图。服务器内玩家的游戏体验会更佳。(恶魔熔炉除外)单图打到一半千万别直接切图,比如说凡尔登还剩一个营 森林还剩一个营就直接换了。会引发误会:比如说认为管理玩不起中途切图啊什么的。其次我个人认为这是对服内玩家和对自己绿服管职责的不尊重。我第一次离职就是因为服内某个管理干了这种事而爆发不和最终离职。就算真的要中途切图,也要率先和服内玩家做好沟通留底,以免事后被挂或被喷


                      IP属地:天津来自Android客户端22楼2024-05-31 07:39
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                        关于唐氏巨兽的问题,要注意巨兽的动向,如果观察到巨兽明显出现异常举动,比如往黑区马不停蹄地跑,要及时提醒,没有反馈后及时踢出


                        IP属地:天津来自Android客户端23楼2024-05-31 08:13
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                          实操宴庭暖服其实比较难暖,建议新人管起手还是用索姆河,格拉巴山也行


                          IP属地:天津来自Android客户端24楼2024-05-31 08:20
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                            关于恶魔熔炉,当凡尔登被一营推后正常进要塞。还剩两营进泽布吕赫或2788。为什么要这样呢?
                            因为要塞强度大,而且攻守双方均为丢垃圾坐牢,导致打完完整行动后掉人飞快。
                            2788和泽布吕赫可以当要塞的代餐,尽管对防守方而言优势可能没有要塞那么大,但是也占据相当优势,如果不是实力悬殊,一般均为防守方获胜。这样能够让防守方弥补上未进要塞的不满,也能让进攻方相对多一点点游戏体验。


                            IP属地:天津来自Android客户端25楼2024-05-31 08:26
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                              关于平衡:如或遇到进攻方疲软而防守过于强势,可将防守分高的支援置换进攻方的侦查;如或遇到进攻方过强而防守过于薄弱,可将进攻分高的突击置换防守的侦查。如果条件允许,尽量在平衡前预先通知自己要平衡。


                              IP属地:天津来自Android客户端26楼2024-05-31 08:30
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