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重玩steam版仙剑二,关于伤害问题求助各位大神们。

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因为之前玩过所以了解一点,就是所有法术伤害都是武术灵力共同决定的,但侧重点不同。物理型法术和忆如御灵的仙术是武术主导威力、灵力其次。而灵力型法术(比如苏媚的狐御天雷)是灵力主导威力、武术其次。然后最近通过阵法测试发现苏媚的狐系终极技能狐舞动天看起来是雷系技能,实际却在雷阵法上没有伤害加成,反而在天师阵上伤害有加成,那这个技能是不是实际上属于是物理系技能呢?武术对这个技能的威力才是主导呢?然后五蛟灭世在任何阵法上伤害都没有变化,看网上有人说这个是毒系技能所以不受任何阵法影响,那这个技能威力是灵力主导还是武术主导呢?另外小虎的真炎斩是火系技能,那这个技能是不是就是灵力主导威力了呢?


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2024-05-30 12:44回复
    个人的测试结果(steam版),小虎的技能中,刀3和刀4是火属性技能(火阵伤害加成),伤害加成灵力占主导,其余技能均为物理型技能(天师阵伤害加成),伤害加成武术占主导,七七就更简单了,所有技能均为物理型技能(天师阵伤害加成),伤害加成武术占主导,苏媚的技能果然如我想的一样相当特殊。苏媚的技能中蛇1蛇2和狐3为物理型技能(天师阵伤害加成),狐1和狐2为雷系技能(雷阵伤害加成),蛇3任何阵法都没有伤害加成(有人说是毒系技能),但是武术和灵力的加成却相当特别,只有蛇1是主要受武术的加成,其余技能均是主要受到灵力加成(包括物理型的蛇2和狐3)。忆如的御灵就非常简单了,御灵的普攻和法术伤害均主要受到武术的加成,灵力对御灵法术伤害的加成也比武术差很多。


    IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2024-06-05 12:44
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      基于这个伤害加成结果,所以个人觉得通关过程中,武术和灵力类的道具应这样分配。首先所有加武术类道具肯定是全部喂给忆如了,因为忆如堆武术的收益实在是太高了,加灵力的道具这样一看,只有苏媚是最需要灵力的,但是考虑到苏媚在队时间短且最后的战斗也不在队,并且苏媚自己可以通过无限梦蛇来无限提高自己的灵力,故也不推荐喂给苏媚,喂给忆如的化首先忆如本来靠装备堆的灵力就够高,且武术加成伤害才是最重要的,个人也觉得没必要再继续贪加灵力之后的御灵伤害,相反的灵力药可以喂给小虎甚至是七七,喂给小虎可以增加小虎的刀3和刀4的两个火系技能的伤害,碰到弱火的怪也能加不少伤害了,最主要的是能减少小虎和七七受到的法术伤害,这样在后面打怪时,怪物一个群法下来打三个人都不疼了。以上是个人观点


      IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2024-06-05 12:56
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