大家有什么好想法也欢迎提出~
百战目前是12随6定一共18个boss实在是太久了,这也是为什么主流都是三人固定队,只要有人不会,得牢好几个小时。建议是拆分成3个cd,每个cd 6个boss。不是我不想打10人,而是10人根本进不去。3个cd区分难度的话,低难度的容错高一点会不会有更多10人呢。
更进一步,每周有3次通关某一层的机会,1到5层可以选多次,6和7层只能选一次。每层分为6关,第一关是随机3个boss任选一个,第二关是该层未通关的boss中随机3个任选一个……如果到最后一关还没有打过精英boss,则随机3个boss中必会出现精英boss。
还有一个就是低级通本可按更高比例兑换为高级通本,在每个cd增加通本保底,所有的随机机制都应该设置保底,不然你永远想不到人能有多黑。
百战目前是12随6定一共18个boss实在是太久了,这也是为什么主流都是三人固定队,只要有人不会,得牢好几个小时。建议是拆分成3个cd,每个cd 6个boss。不是我不想打10人,而是10人根本进不去。3个cd区分难度的话,低难度的容错高一点会不会有更多10人呢。
更进一步,每周有3次通关某一层的机会,1到5层可以选多次,6和7层只能选一次。每层分为6关,第一关是随机3个boss任选一个,第二关是该层未通关的boss中随机3个任选一个……如果到最后一关还没有打过精英boss,则随机3个boss中必会出现精英boss。
还有一个就是低级通本可按更高比例兑换为高级通本,在每个cd增加通本保底,所有的随机机制都应该设置保底,不然你永远想不到人能有多黑。