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百战赛季制优化设想

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大家有什么好想法也欢迎提出~
百战目前是12随6定一共18个boss实在是太久了,这也是为什么主流都是三人固定队,只要有人不会,得牢好几个小时。建议是拆分成3个cd,每个cd 6个boss。不是我不想打10人,而是10人根本进不去。3个cd区分难度的话,低难度的容错高一点会不会有更多10人呢。
更进一步,每周有3次通关某一层的机会,1到5层可以选多次,6和7层只能选一次。每层分为6关,第一关是随机3个boss任选一个,第二关是该层未通关的boss中随机3个任选一个……如果到最后一关还没有打过精英boss,则随机3个boss中必会出现精英boss。
还有一个就是低级通本可按更高比例兑换为高级通本,在每个cd增加通本保底,所有的随机机制都应该设置保底,不然你永远想不到人能有多黑。


IP属地:湖南1楼2024-05-30 12:18回复
    西山居只会给你高重通本拆低重


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-05-30 12:51
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      箱子既然要涨价能不能别惦记你那低阶书了,小号累死累活打一车买不了几个箱子,大号开箱子五重都开不出几个


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2024-05-30 14:04
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        1.开放单刷,侠客不算人数,最多招三侠客
        2.单刷设为爬塔,必须从第一层往后刷,不能跳过,每周二张票
        3.boss精耐削弱到三分之一,甚至四分之一,机制削弱,或者单人模式下,所有百战技能获得大幅增强
        4.奖励设保底,比如七阶boss必定掉落一本七级书,重复的书读取可获得威望或者侠义


        IP属地:广东4楼2024-05-30 18:30
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          居然还有人点赞,感动了!


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-09 02:52
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