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围甲胜一场积两分是否合理

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不采用常见的胜3平1负0是担心队伍间积分差距过大?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-29 18:23回复
    胜2平1负0,提高了胜局数的分量


    IP属地:福建2楼2024-05-29 18:32
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      这样更激烈一些吧,有助于保持悬念,毕竟3分制的联赛积分最高的就是冠军了,而围甲还有季后赛


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-05-29 18:36
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        你再想想,围棋能有几把平局?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-05-30 01:49
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          足球赢一场3分是为了鼓励进攻,围棋没这个必要吧


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2024-05-30 01:54
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            瑞士积分制从被发明出来开始就是胜一局积两分。所有的业余比赛都是这么用的。职业比赛不同比赛规则有差异但绝大多数也都是这么用的。到你这里说改就改了?


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-05-30 09:04
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              以前有主将,一场比赛3分,两队分。
              现在没有主将了,一场比赛2分,两队分。平局自然是1分,胜者2分。
              非要胜者3分,那么平局就会是1.5分了。结果和胜2平1是一样的。
              如果不是这样,就是存在两队合谋骗积分了。


              IP属地:广东7楼2024-05-30 12:57
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