先声明身份上班党,游戏大小月卡加偶尔氪金,每月700左右。xp角色会出2000左右。在玩鸣潮之前玩的游戏是崩铁和物华弥新。原神须弥退坑。
目前鸣潮已经处于上线养老阶段,因为体验过所以来聊聊有什么缺点和可以改进的地方,本人游戏全程PC体验,没有遇到任何恶性BUG,所以只谈关于游戏性的东西。
首先端上来的是剧情,真的大雷,特别是刚过完匹诺康尼的剧情让我看这坨大的?举个栗子:砂金刚公布卫星角色的时候微博下面直接奶窗开案,剧情过完统一真男人。似乎很多时候男女对立骂多了,让人误以为只有情爱才能让异性买单而忘了有些感情是存在所有人心里的的。KL很明显的地方就是忌炎明明可以设置为宁愿背负骂名也不愿士兵无意义死去的性格。明白么?犯错并不可怕,可怕是犯错而不愿意担负责任。文案该修改就修改,该滑跪就滑跪,百万塞尔达开服不比这个惨?只要有亮点还是能挺过去的。
第二点操作,索敌是个很神奇的东西,他似乎是随机索敌,说不是就近索敌吧,我能打到靠近我的野生动物上而不是怪物,说就近索敌吧,很多次突然变成了更远的目标。动作游戏一点都不动作。快改,至少有个规律来让我有预期阿。但是在打BOSS单个目标的时候确实有动作游戏的体验感,怪猎爱好者表示非常快乐。
第三点氪金,别吉尔学原神了,十抽,二十抽礼包该端上来就端上来,当啥还要立啥没意思,都是玩了几年游戏的人了,别装了,活动给的资源少不就是开服发的多么?角色突破不给资源,声骸主词条随机,副词条随机,词条属性存在大小值,导致小毕业简单,大毕业难。不就是想爆米嘛,哪天出了声骸锻造我都信,就目前的情况礼包和时装赶紧出吧,回口血比什么都重要。
第四点肉鸽角色特殊强化赶紧做,这个玩法很棒,魂式玩腻了可以玩开无双,现在唯一的快乐就是打肉鸽。
第五点其实不想说,因为暗主给的强度够,但是命座加成是不是太高了。忌炎6命和0命就是山顶洞人和三体人的区别。让这边快快乐乐拼刀,闪避的收益没什么大用。希望后续能平衡好后续技术党和氪金党的平衡
目前鸣潮已经处于上线养老阶段,因为体验过所以来聊聊有什么缺点和可以改进的地方,本人游戏全程PC体验,没有遇到任何恶性BUG,所以只谈关于游戏性的东西。
首先端上来的是剧情,真的大雷,特别是刚过完匹诺康尼的剧情让我看这坨大的?举个栗子:砂金刚公布卫星角色的时候微博下面直接奶窗开案,剧情过完统一真男人。似乎很多时候男女对立骂多了,让人误以为只有情爱才能让异性买单而忘了有些感情是存在所有人心里的的。KL很明显的地方就是忌炎明明可以设置为宁愿背负骂名也不愿士兵无意义死去的性格。明白么?犯错并不可怕,可怕是犯错而不愿意担负责任。文案该修改就修改,该滑跪就滑跪,百万塞尔达开服不比这个惨?只要有亮点还是能挺过去的。
第二点操作,索敌是个很神奇的东西,他似乎是随机索敌,说不是就近索敌吧,我能打到靠近我的野生动物上而不是怪物,说就近索敌吧,很多次突然变成了更远的目标。动作游戏一点都不动作。快改,至少有个规律来让我有预期阿。但是在打BOSS单个目标的时候确实有动作游戏的体验感,怪猎爱好者表示非常快乐。
第三点氪金,别吉尔学原神了,十抽,二十抽礼包该端上来就端上来,当啥还要立啥没意思,都是玩了几年游戏的人了,别装了,活动给的资源少不就是开服发的多么?角色突破不给资源,声骸主词条随机,副词条随机,词条属性存在大小值,导致小毕业简单,大毕业难。不就是想爆米嘛,哪天出了声骸锻造我都信,就目前的情况礼包和时装赶紧出吧,回口血比什么都重要。
第四点肉鸽角色特殊强化赶紧做,这个玩法很棒,魂式玩腻了可以玩开无双,现在唯一的快乐就是打肉鸽。
第五点其实不想说,因为暗主给的强度够,但是命座加成是不是太高了。忌炎6命和0命就是山顶洞人和三体人的区别。让这边快快乐乐拼刀,闪避的收益没什么大用。希望后续能平衡好后续技术党和氪金党的平衡