【更新内容】
从4月16日关服至今,项目组修复和更新的内容如下:
修复的bug以及优化内容有:
1. 优化人物的擦汗、疲劳动作的表现。
2. 新增人物的擦汗疲劳动作相关的特效内容。
3. 优化人物昏倒和中毒相关的特效表现。
4. 优化人物在吃喝时候的动作状态,现在可以边吃边走,也可以边喝边跑了。
5. 优化后山采摘山货的判定逻辑的刷新问题,现在已经可直接连续采摘。
6. 优化山货采摘的交互表现,现在可采摘山货会有收获小手的标识。
7. 优化玩家连续吃东西的动画表现。
8. 优化玩家在扶膝、擦汗等动作的后摇表现,让动作内容更流畅。
9. 优化镰刀后摇的表现问题,现在可以取消镰刀使用动作的后摇了。
10. 优化人物丢弃物品和放置物品时候的动画表现,仍不是很好,有待继续迭代。
11. 整体重构牧场小地图系统,解决地块和小精灵相关模块的显示问题。
12. 重新映射人物位置,修复牧场小地图系统中,玩家定位标识不准确的问题。
13. 修复当玩家网络情况或者系统性能不足时,新手引导中强行进入其他室内场景导致的游戏进程错误的问题。
14. 修复播种机等机器在错误情况下会因为玩家点击而机器卡在原地的问题。
15. 修复在特定情况下24小时内不再提醒的弹窗会错误表现的问题。
16. 优化玩家在购买物品时候的数字输入逻辑,如交易系统,当玩家上架商品时,数字会为最大数值。
17. 修复在重连情况下,玩家的资源加载错误问题。
18. 修复在重连情况下,玩家的角色卡死问题。
19. 修复在重连情况下,超时验证导致的退出弹窗层级错误导致的显示问题。
20. 修复在重连情况下,玩家和动物的特定交互情况下,会导致卡死的问题。
21. 修复在重连情况下,玩家处于钓鱼状态下,会导致卡死的问题。
22. 修复在重连情况下,玩家切换场景的表现问题。
23. 修复在重连情况下,特定的背包情况会导致玩家卡死的问题。
24. 修复在重连情况下,特定的剧情内容会导致玩家卡死的问题。
25. 修复在重连情况下,如果玩家处于特定的蓄力状态,会导致玩家无法移动的问题。
26. 修复在重连情况下,特定情况下可能会导致连续多次跳天的问题。
27. 修复在重连情况下,特定情况下,玩家持有物品信息丢失的问题。
28. 修复在重连情况下,玩家的钓鱼信息展现动作表现错误的问题。
29. 优化后山场景的布局和构型,简化场景空间表现。
30. 优化小镇居民的移动路径表现。
31. 优化蝴蝶系统,蝴蝶飞行表现的运动位移和运动速度,多次迭代后,效果算是还行了。
32. 重构世界聊天系统,进一步优化性能和表现。
33. 优化血条的表现逻辑和美术渲染逻辑,进一步优化相关性能。
34. 修复在特定情况下,玩家剧情代码流程卡死(进程未卡死)导致的时间静止bug。
35. 修复在特定情况下,玩家重连后,时间静止bug。
36. 优化出货箱界面的UI表现。
37. 优化物物交易系统的UI图标。
38. 优化主界面玩家右下角控制按钮的图标表现。
39. 优化项目中全部图标资源,对废弃和重复资源进行重新管理分配,进一步优化UI系统的性能。
40. 修复在特定情况下,初级农具的辅助瞄准判定不能正确触发的问题。
41. 优化庄园装饰品的体积大小表现。
42. 优化庄园装饰品放在草坪上的动画表现内容。
43. 修复庄园装饰品中,门无法进出的问题。
44. 其他各类bug修复和内容迭代。