成本我是今年二月问的,超过4亿,到现在公测估计是在5亿左右,鸣潮成本高是因为项目里很多人是从上海挖过来的,并且给了安家费的。
留存是真的低,目前还在流失,月流水很难超过5亿。
项目目前肯定是大调整的,不过产能上一年内不会出太大问题,半年内的内容做的差不多了之后肯定有些东西会调整。
然后说一下没必要拿鸣和原幻比的,三个产品情况是不一样的,原神是米耗费大量人力和财力堆出来的,初期团体规模就超过两百人,后来更是千人团队规模,原神就是10个人做1个人的活,做的东西肯定更精细,但问题在于开支大,且很难发挥员工的个人能力,说实话原神目前的产能和内容是对不起千人团队这个规模的,原神初期成本就达到1亿美金,现在难以估计。
幻塔和原神是相反的类型,幻塔前身是黑金工作室,后来被完美连同幻塔这个项目一起收购,幻塔初期成本仅2000W,团队50人,后来才增加了,到公测时成本在8000W,幻塔1.0文案组只有一个人。可以说幻塔是公测之后才受到完美的器重,后续人数增加到300人,幻塔是典型的成长型团队,做1.0的和做2.0的是同一批人,目前实际在做幻塔的只有100人左右,其余人员在∪E5都市开放世界项目异环那边,3.0就是由新人制作的,幻塔属于是团队个人能力突出,一个人做10个人的活,这样的缺点就是细节会较差。
鸣潮的话是初期团队规模并不大,中期太过于讯速的扩招,且招的新人很多,很难短期培养出色,后期又大把的去招高技术人才,管理问题突出。后面的话鸣潮会去缩减人员,进行调整,只要能稳住鸣潮还是有很大希望的。
留存是真的低,目前还在流失,月流水很难超过5亿。
项目目前肯定是大调整的,不过产能上一年内不会出太大问题,半年内的内容做的差不多了之后肯定有些东西会调整。
然后说一下没必要拿鸣和原幻比的,三个产品情况是不一样的,原神是米耗费大量人力和财力堆出来的,初期团体规模就超过两百人,后来更是千人团队规模,原神就是10个人做1个人的活,做的东西肯定更精细,但问题在于开支大,且很难发挥员工的个人能力,说实话原神目前的产能和内容是对不起千人团队这个规模的,原神初期成本就达到1亿美金,现在难以估计。
幻塔和原神是相反的类型,幻塔前身是黑金工作室,后来被完美连同幻塔这个项目一起收购,幻塔初期成本仅2000W,团队50人,后来才增加了,到公测时成本在8000W,幻塔1.0文案组只有一个人。可以说幻塔是公测之后才受到完美的器重,后续人数增加到300人,幻塔是典型的成长型团队,做1.0的和做2.0的是同一批人,目前实际在做幻塔的只有100人左右,其余人员在∪E5都市开放世界项目异环那边,3.0就是由新人制作的,幻塔属于是团队个人能力突出,一个人做10个人的活,这样的缺点就是细节会较差。
鸣潮的话是初期团队规模并不大,中期太过于讯速的扩招,且招的新人很多,很难短期培养出色,后期又大把的去招高技术人才,管理问题突出。后面的话鸣潮会去缩减人员,进行调整,只要能稳住鸣潮还是有很大希望的。