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回复:根据一把血压高涨的游戏,来谈一下现如今平安京的赏金机制

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我觉得很不合理,我没漏兵,就是对线压制对面不敢来补兵,因为我把对面一级就打回去回血,他一回到线上,我把第二波兵补完,差点点升三级,他补完剩下的兵直接三级


IP属地:重庆来自Android客户端18楼2024-05-28 09:08
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    每当有下路玩家吐槽新版本经济问题的时候 我就想把这张老版本的图甩他脸上 这么喜欢吃以前的💩?


    IP属地:上海来自Android客户端19楼2024-05-28 12:29
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      咋说呢,这赏金系统一坨有相当大一部分原因是因为TM现在逆风一两个人头都能拉1k经济差导致的。
      ch的思路就好比人头兵线塔皮钱多到了有点松弛,然后极高的赏金填补了这一点,搞得顺风和逆风玩的都恶心。ch估计是一年过一次清明不够想天天过。


      IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-05-28 19:26
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        谈都不用谈了,明显不合理


        IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2024-05-29 01:13
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          你应该直接把塔推了,留塔杀人不划算


          IP属地:湖南来自Android客户端22楼2024-05-30 13:47
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            ad本来就是有钱就行,要操作的ad就猫掌柜百目鬼吧。赏金确实不行,感觉把塔皮砍了比较好


            IP属地:湖南来自Android客户端23楼2024-05-30 13:50
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              说的对啊!关键是策划不听啊


              IP属地:四川来自Android客户端24楼2024-05-30 14:53
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