其实怎么说呢,鸣潮这款游戏我还是很喜欢的,飞檐走壁加摩托车的跑图很爽,战斗也做的很棒,特别是第五幕和鸣式打,那个boss战真的做的很好,只能说底子很好,如果好好运营的话,应该是有大前途的
现在很多人的雷点都是那个雪豹,个人剧情里有些雷点建议改掉。
然后就是大世界,有点大而空了,可以加一点遗迹之类的东西让人探索,多加一点互动要素,比如第五幕钩抓钩石头那种,应该会很好玩。
然后就是像战双那种个人剧情,可以随着角色的好感度提升,解锁个人的支线剧情。
主线剧情方面别再放飞自我了,战双你们不也写出很多神回剧情吗,你这前四幕确实是挺乱的,希望之后的剧情可以好好发挥。
然后就是声骸系统,可以弄一个最高品质的声骸变身后的形态长驻这种设定,感觉很有意思的。
这些设计弄了直接吹爆啊,真的由衷的希望这个游戏越做越好

现在很多人的雷点都是那个雪豹,个人剧情里有些雷点建议改掉。
然后就是大世界,有点大而空了,可以加一点遗迹之类的东西让人探索,多加一点互动要素,比如第五幕钩抓钩石头那种,应该会很好玩。
然后就是像战双那种个人剧情,可以随着角色的好感度提升,解锁个人的支线剧情。
主线剧情方面别再放飞自我了,战双你们不也写出很多神回剧情吗,你这前四幕确实是挺乱的,希望之后的剧情可以好好发挥。
然后就是声骸系统,可以弄一个最高品质的声骸变身后的形态长驻这种设定,感觉很有意思的。
这些设计弄了直接吹爆啊,真的由衷的希望这个游戏越做越好

