看偶贴子比较多的玩家应该知道, 偶以前发过一个用月轮中的石头来做真定时的东东, 方法是利用二次真定时的性质, 先用别的东西做出一次真定时, 然后去撞石头, 这样就可以将石头的破碎动作保留住, 然后我们再到石头上面去, 解除真定时, 这时石头会破碎, 内森从站立状态被动下落, 这样就可以(用石头来做真定时了)
但是偶最近想了一下, 上面的这种用石头做真定时的方法, 并不是太完美的。 存在缺陷。 首先, 在这之前要先用别的东西做一次真定时! 在房间中你既然能用别的东西来定时, 那还非要用石头来做定时干嘛? 这不是多此一举? 这是一个问题。
此外, 假如说现在房间中条件比较差, 没有别的东西可以用来一次真定时, 就单单要你只用石头一个人来做出一次真定时, 你有没有办法能做到? 这就是我们今天要研究的东东了。
通过和月轮中石头的接触, 不知玩家们有没有发现这样一个重要的情况?:月轮中的石头, 他在内森刚撞它它刚开始破时, 上面还是可以站的(用石头做二次真定时的时候就可以发现, 内森在一次真定时状态下站在石头上面启动魔法后, 不会立马就往下掉, 而是要过一秒钟之后才会往下掉, 这说明什么?--这说明石头并不是刚开始破碎时就不能站人的, 而是要到完全破碎之后才不能站人! 这个过程大概是一秒钟左右。
所以说我们要想单用石头来真定时, 关键就是要抓好这个时间差! 在撞过石头后, 如果能在他完全破碎之前到他上面去, 不就能真定时了? 但是现在问题关键就是: 内森撞过石头后要做一个硬直动作! 再等到回复时被撞的石头早就已经灰飞烟灭了, 还怎么到它上面去?? 所以说我们要想直接用石头来真定时, 首先必须要解决的就是硬直时间的问题! 最好是内森不做那个硬直的动作, 也就是说石头在刚破时, 内森就能立马回复自由活动就好了。
这个时候, 对内森悬浮状态下的各种运动熟悉的玩家就立马会想起来: 内森在空中悬浮的状态下去撞石头的话, 撞过后会立马就从空中往下掉, 不会像在地面上撞石头那样撞过后还有硬直的动作! 所以说到这里, 答案就出来了: 要想撞过石头后没有硬直, 就必须要在空中悬浮的状态下去撞石头! 这样撞过后才能有空余的时间能到石头上面去, 从而做出真定时!
好, 这个最大的问题算是解决了, 但是接下来还会出现问题!: 大家都知道, 月轮中内森冲撞这个运动能够攻击到的垂直面, 最低只能到他的小腿高度,(玩家观察力要细致啊) 换句话说, 内森脚下的高度是撞不到的。 所以我们不可能直接就悬浮在石头的上方将它撞掉, 然后直接往下掉到它上面做出真定时, 而是必须要在石头的侧面将他撞掉, 然后迅速用运动在石头破到不能站之前到他上面去, 才能做出真定时!