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推出炼丹炉系统,可炼化游戏内各种消耗品。
炼化概率失败,失败获取大量经验。(策划可以数据调控,总体是物品在转变过程总体价值削减,削减部分变成经验,代替老板急缺经验却不缺钱的问题,也可以消耗游戏大量产出。)
小66概率变成超66,超66变成更超级66,效果为洗练必定满技能,雨露同理。
小兽决变高兽决,高兽决变超级兽决。
环没必要,口袋鱼市都还在压制高价,证明这块是消耗严重大于产出。
至于炼化条件,可以设置日常任务获取,比如中端玩法,擂台,帮战,联赛等等老板花钱多,但是产出少的大量获取,至于普通任务,可以少量获取。也可以炼化失败经验变成可以交易,高在线时常获取,提升点卡收益。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-05-24 12:10回复
    又玩概率是吧?跟点化系统有什么区别?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-24 12:12
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      这个核心是经验,而不是物品升级,老板缺钱买经验,以前是口袋,现在是消耗物品,让物品流通起来。条件就是各种日常等等,这样也可以提升点卡收入,毕竟不能直接印钱了,得想心的赚钱思路,而且还得迎合玩家,不管五开,还是土豪。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-05-24 12:18
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        如果此经验可以交易,可以cbg交易,流通性变大,可以大量收取转移所需手续费变成次一级的梦幻币交易手续费


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-05-24 12:20
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          而推动经验大范围需求的,可以设置二千亿,又更甚者3000千亿抽取超级兽决,或者新出的特色兽决。


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-05-24 12:22
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            页游玩烂掉的东西,你们是真想梦幻死


            IP属地:江苏6楼2024-05-24 12:24
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              你觉得梦幻宰大量平民五开和老板,还是把蛋糕做大大家都有的吃?


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-05-24 12:26
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                刚禁掉概率,你又玩,nc


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-24 12:44
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                  梦幻难道没有炼丹炉么,傲来那个是什么


                  IP属地:浙江9楼2024-05-24 15:07
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