唉,既然LZ引用了我的回答而引发争议,那作为原回答答主,我表达一下自己的观点吧。
要和05版那种抽象产物比,大可不必。我理解LZ的负气之言,但还是慎言吧。看了下前排的风向,俨然已从新版讨论变成了新旧版之争,这又是何必?
只讨论24版仙剧,其中削弱了林月如的感情线和个人能力,这实是不消多说的。绝大部分对游戏人物无特别偏向的游戏党观众都指出了这一点,比如速通大神夜狼。区别在于不同人对于其削弱的容忍度多大。
而我的态度是,削感情线可以理解,削个人能力难以接受。开播前我对这此剧林月如部分的期待是:我可以接受对遥月关系的模糊化处理,名场面诸如李逍遥VS林天南、乃至遥月盟誓,我都可以接受改编乃至删减。
但我希望保留月如的高光表现,保留李林互动时“侠侣江湖”的氛围感。但很不幸,24版把这些也删了。
其实林月如这个角色吧,放在游戏来说,除了初登场印象不佳外,自她入队始,几乎是全程给的高光。在极其有限的文本量里,她作为队友的表现,除了提供重要的战力补充以外,剧情文本体现的也是她的冷静、精干、果利、敏锐。
具体我就不展开了。
林月如吧,其实她大的志向也没有,就是想当个自由随性的游侠。放在咱们现代社会中,就是那种家里有矿,但是因为个人意愿渴望去陌生城市闯荡的年轻人。很真实、很接地气。
凡事有双面。要说林月如对不起家人,这难以反驳;但令一方面,她对自由的追求以及“不恋权贵爱武装”的无产主义精神、本也是她的魅力所在。
但还是那句话,这一切的前提,都是她实实在在有能力做这件事,而不是让同伴一次次保护她、为她兜底。我们在学习工作中会信赖的同伴,是能替我们分担任务、协助我们攻克难关的有能者。而不是一次次刚需我们援助拖油瓶。
少说什么“虽然她能力不行但她愿意去冲也十分‘侠义”的话。咱们都是普通人,坦诚一点——无论是现代社会也好,还是虚构作品也好,实力和能提供的真实价值永远是第一位的。如果你无法完成一个项目还要硬上,你的甲方、你的同事难道会为你的“勇气可嘉”而鼓掌吗?还是上面的例子,任何一个去陌生城市闯荡的年轻人,获得社会尊重的前提,都是TA能够依靠自己的能力独立生活,而不是等着朋友的“救济”。可以实力不够强,但至少且必须足以自保。
回到新版电视剧,剧组安排把战斗高光给遥灵,我没有任何意见。不给林月如特效,也可以理解。(其实诸如“剑气”、“铜钱镖”之类的招式,本来也不需要什么特效。)但是刻意给林月如镜头,来把她塑造成一个一招被干趴下,然后倒地等着李逍遥来援护的、无法自保的弱势者,这到底是制作组有意而为之。哪怕少拍她的战斗镜头,观感都不会这么糟心。
至于前排有提到蛤蟆山“加戏”的……怎么说呢,加戏加成这样不会真有人喜欢吧

?喜欢哭着喊疼的林月如等着李逍遥英雄救美?我怎么记得原作蛤蟆山的有限剧情里,是月如察觉到鬼母的端倪,首先提出返洞复查,而后撞破鬼母身份,与李逍遥一起诛杀二妖呢?原作展现的是月如的洞察敏锐?24剧体现的是啥?月如的哭声好听吗?
【木鱼微剧场】《仙剑奇侠传》(P3)情难消受美人恩-哔哩哔哩】
网页链接 这是B在千万级UP木鱼水心当年做仙一的剧情讲解(他是B站粉丝量最大的几位UP之一)。快进到12:25,木鱼水心对锁妖塔之殇的评价:
“这个故事之所以令人印象深刻,在于前面对林月如坚强的刻画。毕竟她虽然刁蛮任性,却甚少展现软弱的一面。以至于当灾难来临时,怎么也想不到会降临在她身上。”
连自媒体UP都明白的叙事逻辑,专业的制作方竟不明白。真不好说是不小心还是故意的。