在n15难度下,所有精英极其关键性敌人拥有90法抗,而作为明日方舟物理,法术,真实三大伤害的其一,明日方舟设计师居然没有察觉到法术伤害的失衡,法术干员在水月高层均不能使用。
在这次主题的之前,设计师居然完全没有进行游戏审查,而是放任水月肉鸽正常上线,这样的游戏设计师,这样的游戏模式,毫无任何游戏性可言,喜欢玩这个模式的人,都是赤石大王,任何反驳我的人,都是明日方舟的xz,毕竟正常人是不会去玩的,我虽然没有下载明日方舟,也没有玩过水月肉鸽,那我就不能说这个模式毫无游戏性了吗?堵我嘴的,你们真是最标准的xz,虽然dlc和后续的新主题都对一些问题进行了修改和完善,但它刚端上来就是一坨式,我凭什么还要说它有游戏性!
反驳我的人,请你正面回答方舟游戏的设计水平是否不足以发现整个法伤体系在水月肉鸽中没法玩!
在这次主题的之前,设计师居然完全没有进行游戏审查,而是放任水月肉鸽正常上线,这样的游戏设计师,这样的游戏模式,毫无任何游戏性可言,喜欢玩这个模式的人,都是赤石大王,任何反驳我的人,都是明日方舟的xz,毕竟正常人是不会去玩的,我虽然没有下载明日方舟,也没有玩过水月肉鸽,那我就不能说这个模式毫无游戏性了吗?堵我嘴的,你们真是最标准的xz,虽然dlc和后续的新主题都对一些问题进行了修改和完善,但它刚端上来就是一坨式,我凭什么还要说它有游戏性!
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