首先现在椒丘只有机制没有数值,我们就只讨论机制的适配性,作为一个虚无角色削韧能力天生就比较强,椒丘有回血但保不住人,为什么会保不住人?因为回血是己方角色行动时才回血,黄泉队伍有个问题就是不能带555全队动的慢,并且黄泉没有自保能力,大多数队伍都是这样所以才会说保不住人,进黄泉队伍必然会替掉银狼或花火而不是生存位 但流萤队伍不一样,全队同谐可以无脑带防御衣服防御球,主c本人都可以带防御,00流萤本人就几乎是死不掉的,生存能力不是普通队伍能比的,所以椒丘能替掉流萤的生存位而不是辅助位,整个技能组除了大招增伤其他的流萤全可以吃到,这次v3流萤删除了天赋的40%无视防御,把椒丘配流萤原本会因为超出减100%防御而无提升的减防效果拉了回来,椒丘火系角色入队还能让流萤队有更快的破韧能力,但火系配黄泉完全就是无元素适配性,只是单纯的技能机制原因,流萤吃不到椒丘的大招增伤,而黄泉因为有生存位且打直伤吃不到虚无快速破韧的红利,甚至可能怪本身就没有火弱点 银狼换椒丘获得的是小群体减防并且数值肯定不会超过银狼的45%,和大招数值未知的增伤,单体攻坚能力比银狼高多少并不好说,有可能都是经典10%,群体才会有较大提升,而加拉赫换椒丘获得的是群体减防和群体破韧速度,椒丘与这两位的适配程度可以说是有来有回
以上为做梦,实际水平等数值出来再谈![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
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