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v4流萤应该会改技能等级效果和加强命魂吧?

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现在的流萤虽然和v2相比没那么抽象,但是好像又走到另一个极端了……完全没直伤,靠超击破很多技能升级效果几乎等于没有提升了,前途渺茫,能不能出个直伤补偿机制,或者可以吃到直伤拐的buff就好了,比如说提供的暴击爆伤转换为本体的击破伤害之类的


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2024-05-22 18:35回复
    提高直伤的增益只会把击破那边的模又亏回去,最终变回v1那种抽象混伤


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-22 18:40
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      吧友们人均二极管,都认为加强上限就会拉低下限,一个角色就得命座废到土里不如1.0原始人,绑定四星队友,6521一个伤害才有未来捏


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-22 18:44
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        我主玩模拟宇宙的,不希望抽一个61杀不掉猪,不希望新dlc开荒遇到杰哥=可以直接重开下一把。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-05-22 18:48
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          v4再改了肯定把这幽默命座调整一下


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-05-22 18:51
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            改成不需要破盾一样出击破伤害,这就是另一种直伤了,不过策划就没法推销他那“奇思妙想”了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-22 20:09
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              把你的直伤忘了把,步伐坚定的走一条道,最后肯定比啥都想要走的远。
              你以为加个直伤是策划给你个转接头让你在两个1里切,实际上给你俩0.6让你怎么堆属性都不舒服。


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2024-05-22 21:27
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                这么省资源的大吸,不好吗


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-23 01:31
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