因为隔壁某游戏开服触发想聊聊,毕竟之前在某游戏韩服也体验了很长一段时间
前提限制:端游改手游
优势点:
1、和谐内容对比其他游戏少了很多,主要阉割点红色液体特效。泳池派对女警皮肤上架我就入手了很满意,不像其他端改手,衣服改、图标改、甚至游戏背景和名字都改了
2、端游体验还原度高。对比射击游戏端改手很难避免手感问题,老牌网游端改手基本都要把经济系统手游化。LOLM也没搞那些皮肤加属性,氪金抽英雄的手游特色。游戏内感觉手游团队也没无脑简化。回城买装备的设定留着,龙魂地形早年没有后来也加了,高地水晶早年没有后来也加了。拖拽普攻键选目标这个操作优化是我最点赞的,习惯后玩别的moba手游不带这个功能都会觉得非常别扭
3、甚至还有不错的手游独占。比如霸天机甲加里奥;比如很漂亮的皮肤局外动画与模型;比如没有符文页的限制,我现在的端游账号还是只有2个符文页,每次都要想着点一下符文
4、氪金体验到不想说太多了,本身不是一个类型的,moba只要不追求皮肤,确实就是省钱。游戏内凑英雄还是轻轻松松,我这玩俩赛季歇俩赛季的也能全英雄
至少我觉得拳头在搞LOLM确实挺认真的
前提限制:端游改手游
优势点:
1、和谐内容对比其他游戏少了很多,主要阉割点红色液体特效。泳池派对女警皮肤上架我就入手了很满意,不像其他端改手,衣服改、图标改、甚至游戏背景和名字都改了
2、端游体验还原度高。对比射击游戏端改手很难避免手感问题,老牌网游端改手基本都要把经济系统手游化。LOLM也没搞那些皮肤加属性,氪金抽英雄的手游特色。游戏内感觉手游团队也没无脑简化。回城买装备的设定留着,龙魂地形早年没有后来也加了,高地水晶早年没有后来也加了。拖拽普攻键选目标这个操作优化是我最点赞的,习惯后玩别的moba手游不带这个功能都会觉得非常别扭
3、甚至还有不错的手游独占。比如霸天机甲加里奥;比如很漂亮的皮肤局外动画与模型;比如没有符文页的限制,我现在的端游账号还是只有2个符文页,每次都要想着点一下符文
4、氪金体验到不想说太多了,本身不是一个类型的,moba只要不追求皮肤,确实就是省钱。游戏内凑英雄还是轻轻松松,我这玩俩赛季歇俩赛季的也能全英雄
至少我觉得拳头在搞LOLM确实挺认真的