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流萤V3,4金对单89万/72万,5金对单124万/101万

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提取码:1234
由于40穿防被献祭掉换了超击破倍率。穿防收益降低,这里的计算基准才用4金11流萤,阮梅0命。以及5金21流萤,阮梅0命。
楼主最近有点忙,可能不一定及时回复。需要知道其他配置下的数值的,可以自行下载表格进行更改。图片截取自表中部分重要内容。
还是那句话,不希望看见类似于:“尽管我懒得看你的计算,但你和我脑测结果不符,所以你肯定是错的”类似的言论。
楼主个人计算,肯定会有粗心小错误。大部分不影响结论,希望理解。(例如行迹攻击转击破是非线性收益,楼主按照线性计算多算了2点击破)
另外,如果有大错误,会在2楼更新。
好了,以下是正文:
一,先总体性的评价一下:
1.角色定位更加清晰,几乎把直伤流彻底埋了。相比V1的既要又要的混伤角色,对于萌新认识理解角色更友好。
2.攻击转击破无上限,1攻击词条≈0.65击破词条(专武白值下)。毕业更容易了。以前攻击和速度都有阈值,堆到了就只能死磕击破词条。 同时,阮梅2也相对来说更有用了。
3.献祭了40穿防,换了自带0.5倍超击破(尽管还是离不开同协主角)。但是由于穿防本来就少,相对阮1流1的提升也没那么大了。对于01党来说更友好。
4.首轮快速启动下小幅度加强。次轮慢启动加强不小。因为给了普通e的25%自拉条。
5.专武献祭了小200的白值,换来了更高的易伤和减速。但是由于攻击可以随便转击破了,所以星神陨落也可以带了。对于00党也更友好。(只有我是只剩星神还没换吗)
二,配装
现在流萤推荐队友不带舞,硬堆224速(只需要6个速度副词条),卡大招4动阈值,以及0t4动阈值。
如果还想要带舞,我也有计算不同阈值如图所示。
队友配装常规即可,同协主记忆铁骑劫火,加拉赫何物怪盗劫火,阮梅钟表匠,别的随意。
细心的可能发现这里按照阮梅专武计算的。主要之前的模板懒得改了,其实专武基本上和记忆没区别,因为我的总伤害压根就没算直伤的蚊子腿。你们有精10记忆可以给同协主阮梅都带上,没有精10阮梅可以带轮契。
三,行动轴
需要注意的是,有专武的减速基本上可以保证击破期间4动超击破,只要怪物的速度低于175。非专武怪可能提前恢复,只能3动超击破,4动需要怪物速度低于140。
四,关于dpr有几点要说明:
1.对单dpr≠对三时对单dpr。对三的对单伤害,要低于对单的对单伤害。
同样,对五的对三伤害也低于对三的对三伤害,这个涉及到同协主角的独立乘区。
2.二命不一定能稳定刷出来,这里按照刷出2次,大招期间6动计算。
3.以防有人之前没看到,这里不是首轮dpr,而是2~3t,194/240行动值的每100行动值均伤。
五,能量循环
整体轴对着流萤循环,流萤自己不用说了。
同协主肯定满覆盖也不用说了。
加拉赫默认大招强普用来破盾了,超击破只计算了蚊子腿普攻。加拉赫带上怪盗补充能了,理论上可以4a一大,如果实战还是遇到普攻差一点能量,就打个e,有足够战技点的。
阮梅大招不需要满覆盖,等流萤开大后开即可。通常不缺能量。
最后,个人评价
数值高的离谱,但是慢启动还是有点拖回合,慢启动需要105行动值,相对有点笨重(尽管V3已经好多了)
如果想要让整体伤害更平均,可以刻意不卡大招4动阈值,让流萤在加速下跑一段距离。






IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-21 13:34回复
    二楼自占


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-21 13:36
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      感觉未来很可期
      米抠游不会让一个同协主玩一辈子
      现在给流萤单开超击破机制,以后出同协主上位,拉高全队超击破伤害倍率,感觉就是直接起飞


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-05-21 13:42
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        得,看看这个表吧。这都超模超到哪里去了。
        5金124/101万的dpr。之前最高的5金黄泉47万dpr。
        早就说了V2是不弱的,伤害够,就是机制有点问题。
        现在V3超模超炸了,除了萨姆开局锁弱点,目前其他所有脚打0T,别的锁弱点锁都锁不出来就被破韧秒了。
        而且流程极其简单,破韧就秒。
        看v4怎么削吧,机制别改就行,削点数值无伤大雅。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-21 13:52
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          v3有点太超模了


          IP属地:广西5楼2024-05-21 13:55
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            这个有点可怕了,说实在的。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-05-21 14:01
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              是默认怪处于击破状态吗


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-21 14:04
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                你不会真觉得有拐一直在那儿处于弱点击破状态让你无限超击破吧


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-05-21 14:04
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                  这个是原神4.6的深渊,四星角色,三星武器满星。
                  如果流萤就这版本上线的话,按照这个强度去设计后面的新怪?
                  你们真的希望一个大版本膨胀成这样吗。2.01.0角色打不了一点,那3.0也这么膨胀,到时候流萤黄泉是不是也打不了一点呢?
                  我是希望,最起码,不管那个版本的角色0+1,27词条毕业。能最起码的深渊满星,这样才能保证无论什么角色都能玩的下去。不然的话那就只有无尽的膨胀了。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-21 14:09
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                    还是要强调下,这是全击破时吃满的伤害,完全虚高的。没击破的时候一点伤害都没有,而且强化状态打韧条也没伤害,还浪费buff


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-21 14:16
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                      v3真的是闭着眼0t了,舞和等价都可以扔了。不知道还有些人在那纠结击破状态干什么,v1v2都出了一堆分了,v3连轴都没必要排了,怎么打都是3强e。第二个大开不出?不好意思,一个大直接覆盖完0t了


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-21 14:22
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                        行迹三要取整,92.11→90


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-05-21 14:23
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                          拉表很夸张,其实没膨胀很多。黄泉的出伤非常稳定基本不会掉dpr,而且经常能吃到怪物亡语之类的反而实战>拉表。流萤这个拉表则是纯理想环境,又是虚数弱点又是怪物不还手,韧性条秒破,实战基本一定<拉表。所以之前v1实战略小于黄泉v3实战=黄泉差不多了,没有太膨胀


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-21 14:25
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                            带速度鞋吗?


                            IP属地:韩国来自Android客户端14楼2024-05-21 14:25
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                              想问一下楼主为什么加拉赫不带等价?打0t的话v3的等价确实是可以不用了,但是正常玩家打个1t2t等价补的能量能轻松让流萤一e启动


                              IP属地:广东15楼2024-05-21 14:27
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