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提取码:1234
由于40穿防被献祭掉换了超击破倍率。穿防收益降低,这里的计算基准才用4金11流萤,阮梅0命。以及5金21流萤,阮梅0命。
楼主最近有点忙,可能不一定及时回复。需要知道其他配置下的数值的,可以自行下载表格进行更改。图片截取自表中部分重要内容。
还是那句话,不希望看见类似于:“尽管我懒得看你的计算,但你和我脑测结果不符,所以你肯定是错的”类似的言论。
楼主个人计算,肯定会有粗心小错误。大部分不影响结论,希望理解。(例如行迹攻击转击破是非线性收益,楼主按照线性计算多算了2点击破)
另外,如果有大错误,会在2楼更新。
好了,以下是正文:
一,先总体性的评价一下:
1.角色定位更加清晰,几乎把直伤流彻底埋了。相比V1的既要又要的混伤角色,对于萌新认识理解角色更友好。
2.攻击转击破无上限,1攻击词条≈0.65击破词条(专武白值下)。毕业更容易了。以前攻击和速度都有阈值,堆到了就只能死磕击破词条。 同时,阮梅2也相对来说更有用了。
3.献祭了40穿防,换了自带0.5倍超击破(尽管还是离不开同协主角)。但是由于穿防本来就少,相对阮1流1的提升也没那么大了。对于01党来说更友好。
4.首轮快速启动下小幅度加强。次轮慢启动加强不小。因为给了普通e的25%自拉条。
5.专武献祭了小200的白值,换来了更高的易伤和减速。但是由于攻击可以随便转击破了,所以星神陨落也可以带了。对于00党也更友好。(只有我是只剩星神还没换吗)
二,配装
现在流萤推荐队友不带舞,硬堆224速(只需要6个速度副词条),卡大招4动阈值,以及0t4动阈值。
如果还想要带舞,我也有计算不同阈值如图所示。
队友配装常规即可,同协主记忆铁骑劫火,加拉赫何物怪盗劫火,阮梅钟表匠,别的随意。
细心的可能发现这里按照阮梅专武计算的。主要之前的模板懒得改了,其实专武基本上和记忆没区别,因为我的总伤害压根就没算直伤的蚊子腿。你们有精10记忆可以给同协主阮梅都带上,没有精10阮梅可以带轮契。
三,行动轴
需要注意的是,有专武的减速基本上可以保证击破期间4动超击破,只要怪物的速度低于175。非专武怪可能提前恢复,只能3动超击破,4动需要怪物速度低于140。
四,关于dpr有几点要说明:
1.对单dpr≠对三时对单dpr。对三的对单伤害,要低于对单的对单伤害。
同样,对五的对三伤害也低于对三的对三伤害,这个涉及到同协主角的独立乘区。
2.二命不一定能稳定刷出来,这里按照刷出2次,大招期间6动计算。
3.以防有人之前没看到,这里不是首轮dpr,而是2~3t,194/240行动值的每100行动值均伤。
五,能量循环
整体轴对着流萤循环,流萤自己不用说了。
同协主肯定满覆盖也不用说了。
加拉赫默认大招强普用来破盾了,超击破只计算了蚊子腿普攻。加拉赫带上怪盗补充能了,理论上可以4a一大,如果实战还是遇到普攻差一点能量,就打个e,有足够战技点的。
阮梅大招不需要满覆盖,等流萤开大后开即可。通常不缺能量。
最后,个人评价
数值高的离谱,但是慢启动还是有点拖回合,慢启动需要105行动值,相对有点笨重(尽管V3已经好多了)
如果想要让整体伤害更平均,可以刻意不卡大招4动阈值,让流萤在加速下跑一段距离。
提取码:1234
由于40穿防被献祭掉换了超击破倍率。穿防收益降低,这里的计算基准才用4金11流萤,阮梅0命。以及5金21流萤,阮梅0命。
楼主最近有点忙,可能不一定及时回复。需要知道其他配置下的数值的,可以自行下载表格进行更改。图片截取自表中部分重要内容。
还是那句话,不希望看见类似于:“尽管我懒得看你的计算,但你和我脑测结果不符,所以你肯定是错的”类似的言论。
楼主个人计算,肯定会有粗心小错误。大部分不影响结论,希望理解。(例如行迹攻击转击破是非线性收益,楼主按照线性计算多算了2点击破)
另外,如果有大错误,会在2楼更新。
好了,以下是正文:
一,先总体性的评价一下:
1.角色定位更加清晰,几乎把直伤流彻底埋了。相比V1的既要又要的混伤角色,对于萌新认识理解角色更友好。
2.攻击转击破无上限,1攻击词条≈0.65击破词条(专武白值下)。毕业更容易了。以前攻击和速度都有阈值,堆到了就只能死磕击破词条。 同时,阮梅2也相对来说更有用了。
3.献祭了40穿防,换了自带0.5倍超击破(尽管还是离不开同协主角)。但是由于穿防本来就少,相对阮1流1的提升也没那么大了。对于01党来说更友好。
4.首轮快速启动下小幅度加强。次轮慢启动加强不小。因为给了普通e的25%自拉条。
5.专武献祭了小200的白值,换来了更高的易伤和减速。但是由于攻击可以随便转击破了,所以星神陨落也可以带了。对于00党也更友好。(只有我是只剩星神还没换吗)
二,配装
现在流萤推荐队友不带舞,硬堆224速(只需要6个速度副词条),卡大招4动阈值,以及0t4动阈值。
如果还想要带舞,我也有计算不同阈值如图所示。
队友配装常规即可,同协主记忆铁骑劫火,加拉赫何物怪盗劫火,阮梅钟表匠,别的随意。
细心的可能发现这里按照阮梅专武计算的。主要之前的模板懒得改了,其实专武基本上和记忆没区别,因为我的总伤害压根就没算直伤的蚊子腿。你们有精10记忆可以给同协主阮梅都带上,没有精10阮梅可以带轮契。
三,行动轴
需要注意的是,有专武的减速基本上可以保证击破期间4动超击破,只要怪物的速度低于175。非专武怪可能提前恢复,只能3动超击破,4动需要怪物速度低于140。
四,关于dpr有几点要说明:
1.对单dpr≠对三时对单dpr。对三的对单伤害,要低于对单的对单伤害。
同样,对五的对三伤害也低于对三的对三伤害,这个涉及到同协主角的独立乘区。
2.二命不一定能稳定刷出来,这里按照刷出2次,大招期间6动计算。
3.以防有人之前没看到,这里不是首轮dpr,而是2~3t,194/240行动值的每100行动值均伤。
五,能量循环
整体轴对着流萤循环,流萤自己不用说了。
同协主肯定满覆盖也不用说了。
加拉赫默认大招强普用来破盾了,超击破只计算了蚊子腿普攻。加拉赫带上怪盗补充能了,理论上可以4a一大,如果实战还是遇到普攻差一点能量,就打个e,有足够战技点的。
阮梅大招不需要满覆盖,等流萤开大后开即可。通常不缺能量。
最后,个人评价
数值高的离谱,但是慢启动还是有点拖回合,慢启动需要105行动值,相对有点笨重(尽管V3已经好多了)
如果想要让整体伤害更平均,可以刻意不卡大招4动阈值,让流萤在加速下跑一段距离。