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三国志11最大的缺点 后期重复性太高
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加持先生
养精蓄锐
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玩了很久但是统一次数寥寥无几,每次打到2、3个城就感觉破局了,弃之。根本原因是后期过程太重复单调,那我作比方,我的打法是前期戟兵抓人,中期用弩兵或兵器拆兵营,戟兵继续抓人,拆完兵营下城,后期强将都在我这,要么是投石车大队,那么每队一千金玩火,打城市最快。所以基本有3-5个城之后,之后所有的操作都重复性太高了,完整打完又太浪费时间
送TA礼物
IP属地:浙江
1楼
2024-05-20 23:41
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加持先生
养精蓄锐
6
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相比较而言,决战称霸模式更加合理,有一个清晰的目标,完成就结束,去掉后期重复的过程
IP属地:浙江
2楼
2024-05-20 23:45
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贴吧用户_765XCSe
赤膊上阵
3
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去看若冰情的打法,你会发现白玩了
IP属地:贵州
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3楼
2024-05-21 10:34
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混乱之云
文思泉涌
10
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主要问题是电脑发展太慢,我占领了益州,结果电脑才几座城,然后弃坑了。所以我后来自己座剧本,都是大势力对战,6个国家,每个势力100万以上的兵力和满物资,大兵团作战真的很爽。
IP属地:浙江
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4楼
2024-05-21 15:46
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叶家小刀
如鱼得水
8
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扯了吧。三四个城正是打的难解难分的时候。四面楚歌
IP属地:山东
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5楼
2024-05-21 15:57
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lvyincaizi
明眸善睐
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熟练以后,都是自己开两个势力,自己和自己打。如果有MOD的话,这时候可以调出战争迷雾(只有这时候开迷雾才稍微有点意义),这样自己不是刻意去记的话,可以很大程度上抵消先手优势。
IP属地:江西
6楼
2024-05-21 16:40
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虚实与混沌
养精蓄锐
6
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不一样,3,5城只能算开局,中盘多线作战才考验人,如果按部就班效率会非常低就是你说的那种重复,要提高效率就要极大优化人员资源配置,进攻防御方向。所以中盘才是最有难度的,等升到王甚至皇帝才基本是机械操作
IP属地:上海
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7楼
2024-05-21 17:20
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Alien🦋
元龙豪气
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打下一个州之后就差不多玩不下去了,战线太长,运输部队要很久才能送到前线,在前线开发新的城市又太无聊,很多时候就是在干等运输物资到达继续进攻
IP属地:浙江
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8楼
2024-05-21 17:47
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杂鱼桶子
知遇之恩
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主要还是原版技能和玩法太少了。想体验刺激可以拿公孙恭打
IP属地:美国
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9楼
2024-05-21 18:56
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玛哈咔咔
孑然一身
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没玩到编队的精髓。可以试试群雄割据的孔融。求破局。
IP属地:山西
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10楼
2024-05-21 19:46
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fly纯属未成年
养精蓄锐
6
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下血色衣冠开双高,打到自闭
IP属地:河南
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11楼
2024-05-21 19:49
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45脚强蹬38鞋
无名小卒
2
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因为你跟我一样种地党,等到发育四五个城就小十年了,基本就面对一个巨无霸超级科技势力了,再打就成了僵持杀俘了
IP属地:陕西
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12楼
2024-05-21 20:49
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石头哥_92
孑然一身
1
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你可以等死,一直发展
IP属地:浙江
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14楼
2024-05-21 21:09
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暗幕
养精蓄锐
6
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不是311的缺点,是大部分策略游戏的通病
IP属地:上海
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15楼
2024-05-21 22:03
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苏天易
孑然一身
1
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我是种田流玩法。比如拿下黄河以北,满满种田几年,然后兵分多路,一取北海,下邳,二取濮阳小沛寿春,三取陈留。陈留再出兵,一取洛阳,至关中。二取宛,许昌
这样分兵多路,操作感很好
IP属地:辽宁
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17楼
2024-05-21 22:34
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